Unity季度报告:收入超过2.3亿美元,IDFA可能对收入的影响
Unity 发布了 2021年第一季度财报(截至3月31日),报告收入增长。同时,公司还分享了当前财年的财务预测,并评估了新政策对IDFA可能造成的损失。
关键数据
- 收入为2.348亿美元,同比增长41%。与此同时, операционные убытки为1.109亿美元,几乎占公司收入的一半。
- Unity解释道,费用增长主要是因公司在上市后需要支付股东赔偿,以及股票价值增加和员工人数扩张。
- 截至第一季度末,公司账户中有11.1亿美元。
- Unity表示,越来越多的公司开始将其引擎用于工业用途。特别是提到的RT3D技术(实时3D),它允许设计互动模型和场景,例如用于创建城市地图和自动驾驶车辆。
- Unity报告称,在过去的12个月中,837位客户平均为公司创造了约10万美元的收入。去年,这样的客户有668位。
- 公司预测2021财年总收入约为10亿美元,这比去年增加约30%。
Unity也指出,新IDFA规则可能会使年收入减少3000万至5000万美元。不过,对于其平台上的客户,公司采用了自主的情景广告追踪模型,而不依赖于 Apple的标识。
值得一提的是, Unity Ads平台让开发者和发行商能够集成和管理游戏中的广告,包括内购、广告活动跟踪等功能。