调整:在iOS 14上进行广告投放的最佳方法是获得用户对数据追踪的同意
最近,营销公司Adjust 发布了一份关于如何准备在iOS 14上进行广告投放的指南。指南中明确指出,最佳选项是创建一个成功的弹窗,以激励用户对数据跟踪请求说“是”。
我们提醒,新的iOS将在9月发布。初步预测显示,它可能严重影响游戏公司在广告方面的运作。关键原因是:应用程序将被要求询问用户是否愿意与第三方公司分享其个人信息。
如果没有这项许可,IDFA,即广告商的身份识别码将会被停用,无法确定哪些广告有效,哪些用户以及他们具体是如何反应的,以及从该活动进入的用户如何表现。因此,计算广告活动的有效性将变得不可能。
Apple 提出了一种替代方案——SKAdNetwork。但正如Adjust所述,它的功能非常有限。该工具仅允许查看100个广告活动,只测量安装情况,并将数据发送给广告网络,而非直接传递给广告商,这使得广告网络能轻松操控数据以获得自身利益。而这仅仅是问题的一部分。
因此,Adjust表示,最佳策略是专注于提高那些允许开发者跟踪数据的用户的转化率。这为我们打开了许多机会:
- Apple的问题弹窗不必在应用启动时立即出现,可以在第一个游戏关卡后展示;
- 在弹窗激活之前,可以向用户解释为什么允许收集数据如此重要;
- 在Apple的弹窗之前,可以无限次展示自己类似问题的弹窗,并且不会出现系统弹窗,直到玩家完全沉浸于游戏;
- 在iOS 14的正式发布之前,有时间进行实验,寻找最优策略;
- 一种成功策略是让玩家选择:展示更相关或不太相关的广告(对用户而言没有根本差异,但对于开发者来说,前者正好允许使用IDFA)。
除了这些提示,Adjust还在文档中详细阐述了在iOS 14发布前应注意的其他事项。
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