丹尼尔·阿赫玛德:Clash of Kings的移动策略ARPPU为100美元
《王者 clash》的正式发布是在2014年。尽管已经有了相当的历史,这款游戏至今仍然盈利良好。
王者 Clash
市场分析师丹尼尔·阿赫迈德 (Daniel Ahmad)在他的 Twitter 上透露了这一消息。根据他的数据显示,这款拥有2.3亿用户的游戏,从内购中每月收入1700万美元。这个收入来自于16.63万名付费玩家。游戏的ARPPU为100美元。
关于2019年《王者 Clash》的新数据,来自中国游戏开发商 Elex。
注册用户:2.3亿
月度收益:1700万美元
付费用户:166,300
ARPPU:100美元 pic.twitter.com/GHqsNLBgT4— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2019年10月24日
很可能这里指的是包括中国Android商店在内的综合数据,遗憾的是西方的分析工具无法跟踪这些数据。
至于从App Store和Google Play获得的综合销售和下载量,则明显低于所声称的。 根据DataMagic的数据,《王者 Clash》在去年9月份的收入为650万美元。可监测平台的总用户群约为9000万。
这款游戏的最好时期显然已经过去。阿赫迈德表示,仅在2016年11月,游戏就从46.6万用户那里获得了5400万美元收入。根据DataMagic的数据,这款游戏的峰值出现在2016年3月,当时的收入达到了3700万美元(同样不包括中国的Android平台)。
《王者 Clash》的销售动态(DataMagic)
《王者 Clash》是一款经典的移动 PvP 策略游戏,类似于战争游戏和维京。它的开发和发行商是Elex Wireless,该公司在香港正式注册。
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