24.10.2019

丹尼尔·阿赫玛德:Clash of Kings的移动策略ARPPU为100美元

《王者 clash》的正式发布是在2014年。尽管已经有了相当的历史,这款游戏至今仍然盈利良好。

王者 Clash

市场分析师丹尼尔·阿赫迈德 (Daniel Ahmad)在他的 Twitter 上透露了这一消息。根据他的数据显示,这款拥有2.3亿用户的游戏,从内购中每月收入1700万美元。这个收入来自于16.63万名付费玩家。游戏的ARPPU为100美元。

很可能这里指的是包括中国Android商店在内的综合数据,遗憾的是西方的分析工具无法跟踪这些数据。

至于从App StoreGoogle Play获得的综合销售和下载量,则明显低于所声称的。 根据DataMagic的数据,《王者 Clash》在去年9月份的收入为650万美元。可监测平台的总用户群约为9000万。

这款游戏的最好时期显然已经过去。阿赫迈德表示,仅在2016年11月,游戏就从46.6万用户那里获得了5400万美元收入。根据DataMagic的数据,这款游戏的峰值出现在2016年3月,当时的收入达到了3700万美元(同样不包括中国的Android平台)。

《王者 Clash》的销售动态(DataMagic)

《王者 Clash》是一款经典的移动 PvP 策略游戏,类似于战争游戏维京。它的开发和发行商是Elex Wireless,该公司在香港正式注册。

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