“平均游戏ARPPU为600卢布”:与FotoStrana的采访
在六月,俄罗斯社交网络「Fotostrana」庆祝了它的九周年纪念日。关于它今天能为游戏开发者提供些什么,我们与社交网络的首席营收官列昂尼德·卡茨进行了交谈。
亚历山大·谢梅诺夫,App2Top.ru的出版编辑:「Fotostrana」今年满9岁了。它在市场上仍然存在。现在项目的DAU和MAU是多少呢?
列昂尼德·卡茨
列昂尼德·卡茨,社交网络「Fotostrana」的首席营收官: 「Fotostrana」不仅在市场上存在,而且还在积极发展:项目的DAU为70万人,MAU为250万人。
曾经这个社交网络被定位为VK的竞争对手,但今天它更像是Tinder和Badoo的本地对手,我理解得对吗?
列昂尼德: 实际上,我们从未将自己定位为「VK」的竞争对手。至于Tinder和Badoo,这也并不完全正确:我们有约会应用,但我们不是纯粹的约会服务。「Fotostrana」是一个娱乐平台的社交网络,用户可以与朋友交流、结识新朋友、玩在线游戏和参加竞赛。
更重要的是,选择约会的用户不到50%:人们更感兴趣的是其他娱乐项目,比如摄影比赛。值得注意的是,在市场上,只有我们对它们给予了重视。
至于我们的竞争对手,更像是游戏门户网站:例如,games.mail.ru,以及「 classmates」和「 VK」中的游戏部分。
您刚刚提到,选择约会的用户不到一半。但您是通过游戏来留住约会用户的吧?可以说这是在寻找伴侣后保留玩家的一个额外工具和盈利来源吗?
列昂尼德:这同时是盈利的来源,也是用户留存的一个要素,因为那些来到我们这里寻找约会的人通常不会停留太久。约会服务的用户平均寿命是四个月。然而,在我们这里,人们能待上好几年,因为我们能提供的不仅仅是新的约会和交流。
我听说您那里的MMO和农场游戏都很受欢迎,这有点令人困惑。你们的目标受众是谁?
列昂尼德:最受欢迎的类型是约会、逻辑游戏和RPG,而在RPG中,主要是男性玩家。 「Fotostrana」用户的平均年龄是35岁,男女比例大约是55%对45%。
女性更喜欢简单的应用,常常青睐逻辑游戏:例如,纸牌游戏、农场和「三连」类游戏,以及「宠物之家」,也就是类似虚拟电子宠物。
男性则更喜欢带有约会元素的应用:比如「约会」、「瓶子」,以及多人在线游戏。
整体来说,您们用户的行为模式是怎样的?
列昂尼德:正如我们之前提到的,少于50%的用户是来这里约会的,而大部分用户则因摄影比赛和游戏而留存。其他用户寻找各种娱乐,而找到这些则是在应用和比赛中,他们对约会并不感兴趣。
您提到项目的受众,但其中有多少比例是真正玩游戏而不是约会或私信交流的呢?
列昂尼德:大约20-25%的受众在玩游戏。
平均的游戏ARPU和ARPPU是多少?
列昂尼德:游戏的ARPU是10.5卢布,ARPPU是600卢布。而且在过去几年中,这些指标都在稳定增长。
请告诉我平台上最畅销的游戏。
列昂尼德:最畅销的游戏是「瓶子:约会、调情、交流」、「天空」、「龙骑士」和「阿瓦塔里亚」。
一款游戏在巅峰时每月能盈利多少?
列昂尼德:在巅峰时,应用或游戏每月的收入可达200万卢布。
您平台上有150款游戏。为什么数量如此少?是因为门槛高吗?
列昂尼德:是的,我们的门槛相对较高。我们会仔细分析所有申请,查看游戏是否有盈利的潜力,并评估这个潜力有多大。
我们特别关注游戏循环的完善程度:这在很大程度上决定了用户是否会定期回到应用中。我们所有的游戏都有社交元素。
您们准备发布哪些游戏,而哪些则不?
列昂尼德:我们不发布没有内部盈利机制的游戏,以及那些完全复制「Fotostrana」上现有应用和服务功能的游戏。
您提到了一些最成功的项目。可以分享一下通常哪些类型不太受欢迎?或者哪些类型通常表现不错,但例如说没法达到峰值呢?
列昂尼德:最成功的项目涉及不同的类型。在「Fotostrana」上,有硬核玩家偏爱「龙骑士」,也有寻求约会的人选择「瓶子」。就那些可能不太受欢迎的类型来说,「街机」类游戏近一年没有一个成功的项目。
Chrome和其他浏览器关闭Flash对您的指标有何影响?
列昂尼德:对于游戏平台的DAU和MAU用户没有影响,因此我们没有经历任何冲击。活跃用户依然在玩游戏。
您们有移动应用,但那里面还没有HTML5游戏。为什么?有计划添加吗?
列昂尼德:移动应用中有游戏,但仅限于Android。至于iOS,我们不添加,因为这可能会被评审视为应用目录,这在App Store中是被禁止的。
你的用户中有多少比例是通过手机访问服务的?
列昂尼德:大约40%的用户使用移动网站。
近期平台将迎来什么变化?
列昂尼德:目前我们专注于让「Fotostrana」变得更加有趣和方便。我们正在开发新的服务和游戏,完善用户参与的机制。
感谢您接受采访。