Crytek指控《星际公民》的开发者违反合同
又一个年末丑闻。德国开发商Crytek对云帝国游戏团队(CIG)提起诉讼,该团队正在致力于传奇太空模拟游戏《星际公民》的开发。
这两家公司之间有着悠久的关系历史。最初,他们达成协议,决定将《星际公民》开发在CRYENGINE引擎上。在早期,这款通过众筹已经筹集了至今$173百万的游戏确实是基于该引擎进行开发的。
合作持续到2016年。在Crytek面临财务问题并开始失去员工后,CIG宣布更换引擎。《星际公民》迁移到了基于CRYENGINE的Lumberyard引擎,该引擎的购买很可能是在2015年拯救了Crytek免于破产。
正是引擎的更换成为Crytek对CIG提起诉讼的原因。Crytek声称《星际公民》的开发者没有履行多项义务。根据德国团队的说法,太空模拟游戏的开发者在签署许可合同时保证:
- 将仅使用CRYENGINE;
- 将通过游戏推广该引擎;
- 将与Crytek合作开发CRYENGINE;
- 将有助于保护Crytek的知识产权。
CIG没有履行任何承诺,诉讼中提到。
此外,该公司还被指控泄露了有关引擎的机密信息,并在未经同意的情况下启动了另一项目(《42中队》)。
Crytek的律师估计造成的损失“超过$75,000”。
《星际公民》的开发者对指控表示不同意,并准备为自己的立场辩护。
在此事件中,CIG的形象并不美好。但是Crytek对尚未发布的游戏提起诉讼,决定更换技术,无疑是在自掘坟墓。该引擎(以及其创作者)在行业内本就声誉不佳。今天,很难找到选择使用CRYENGINE来制作游戏的团队。这不仅是因为进入门槛高,也因为市场上缺乏大量专业人士。当引擎起诉选择更换技术的团队时,只会吓跑潜在客户。
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来源: Kotaku