Supercell投资了1550万美元于HypeHype——由《Badland》作者打造的UGC游戏创作平台
芬兰工作室 HypeHype(前身为 Frogmind) 获得 1550万美元用于其新产品的开发——同名平台,在这个平台上,移动和PC游戏玩家可以创造自己的游戏。资金来自 Supercell。
交易条款尚未披露。
本质上,HypeHype 是一款类似 Roblox 的游戏构建工具。平台用户无需精通编程,但预计他们制作的游戏应具有高质量。此外,HypeHype 还提供了创建 “动态图像 (meme)” 的工具。
“我们相信,HypeHype 将释放数十亿人的创造潜力,让他们能够制作 AAA 级游戏。内容创作者能够相互合作,并最终通过他们的游戏赚钱,” HypeHype 首席运营官 特穆·马基-帕托拉 (Teemu Mäki-Patola) 发表了上述声明。
该平台可以通过浏览器在 PC 上使用(在 HypeHype 网站上以 HTML5 应用形式运行),也可以在智能手机上使用。然而,主要侧重于移动端。公司认为,通过 HypeHype,开发者不再需要花费数月时间在电脑前开发。相反,他们可以 “在路上花几个小时制作游戏”。
HypeHype 的另一个特点是,它允许用户制作所谓的游戏“混音”。用户被允许用其他平台用户制作的游戏作为基础开发自己的游戏。
目前,在 HypeHype 创建的所有游戏都是单人游戏,但未来公司计划增加对多人游戏的支持。
目前 HypeHype 处于早期访问阶段,仅在“精选”国家/地区可用。从 2021 年春季起,该平台已在菲律宾上线,芬兰居民也可以访问该平台。截至目前,通过 HypeHype 创建了 132,000 款游戏。
要了解有关该平台的更多信息,可以 点击这里。
HypeHype 公司,之前称为 Frogmind,于 2012 年成立。其最著名的项目包括 Badland 和 Rumble Stars 系列游戏。2016 年,该工作室与 Supercell 签署了长期合作伙伴关系,Supercell 收购了 HypeHype 51% 的股份。