“通过游戏学习”:乐高在投资游戏公司时会关注哪些方面
LEGO 正在开放对游戏工作室的投资,这些工作室能够体现公司的核心价值观。这家丹麦的乐高积木制造商旨在帮助那些能够让用户学习和获取新信息的项目进入市场。为此,游戏必须符合五个关键标准。
罗布·洛 (Rob Lowe), Lego Ventures 的常务董事, 在 GI Live 的演讲中, 展示了公司在视频游戏领域的优先事项。
他说,LEGO 正在积极寻找“通过游戏进行其他形式的学习”,这些形式既能体现公司的理念,又能带来新的元素。洛指出,通过娱乐获取新信息是游戏的未来。
同时,LEGO 的游戏学习理念并不排除投资于复杂叙事的游戏标题。在洛看来,叙事项目可以“吸收” Netflix 的模式,让用户通过游戏内的非线性选择获得新内容。
“Telltale 曾接近突破其狭窄的细分市场。不幸的是,由于大量的知识产权及其入市的游戏作品,她过于接近太阳。 但我从来没有明白,为什么这种类型的游戏一直保持在小众之中,并未取得商业成功,” — 他解释道。
洛认为,游戏应该比其他任何娱乐形式更好地讲述故事。因此,公司希望投资于那些懂得如何通过创新将叙事标题转变为流行产品而非小众产品的工作室。
LEGO 最关注的是“B轮”投资。 “但是如果我们谈论的是长期投资和合作,也可以考虑“A轮”融资,” — 洛解释道。
LEGO 确信,游戏必须符合五个基本标准:吸引用户、具有深意、带来快乐、具备重玩性以及提供社交互动的机会。公司指出,这些标准有助于玩家发展所谓的“21世纪技能”。这些技能包括协作、批判性思维、创造力以及沟通能力。
在洛看来,这些技能将对新一代至关重要,而所需职业列表可能会与过去100年劳动市场的情况有所不同。