Indie Cup S’20 的获胜者已公布
我们来讲述 Indie Cup 开发者比赛夏季赛季的结果。一共有 125 款独立游戏参与,评审团在 11 个奖项中选出了获胜者。
可以在 这里 查看所有项目和申请,下面是所有获胜者的完整名单及每个项目的信息。
最佳PC游戏 / 玩家选择 — Whateverland
由 Caligari Games 开发的手绘点击冒险游戏。开发者承诺提供非线性的游戏玩法、多种结局,甚至内置体育模拟器。
最佳Unreal Engine游戏 — Pathogenesis: Overcome
由 269th lab games softworks 制作的角色扮演动作游戏,故事发生在2023年,地点是全球大流行后的列宁格勒州。
最具前景的Unreal Engine游戏 — Optic
一款第一人称空间解谜游戏,玩家通过光的反射特性来解决难题。
最佳移动游戏 — Pixvader
一款宇宙卷轴射击游戏,风格在某些方面类似经典的 Space Invaders。
最佳超休闲游戏 — 11th Kingdom
一款面向 PvP 的幻想策略游戏。玩家需要选择军队和法术,与其他玩家战斗。
最佳艺术 — Ami
一款剧情导向的平台跳跃游戏,结合了解谜元素,玩家将与女主角一起沉浸在一个戏剧性的故事中。
最佳音效 — VoidTrain
一款带有生存元素的动作游戏,玩家在自己的火车上穿梭于不同的世界之间。
最佳多人游戏 — Offside Legends
一款足球模拟游戏,场上的运动员代替为来自英国文学的英雄,从亚瑟王到福尔摩斯。
最佳Unity游戏 — Stickman Archer
一款射箭模拟游戏,使用动作捕捉技术,并可在线与其他玩家竞争。
评委选择 — Knock on the Coffin Lid
一款结合了 Roguelike 和集换式卡牌游戏元素的游戏。玩家的任务是帮助复活的英雄回到家中。
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