独联体地区游戏开发者的薪资(按专业分类的数据)

2017年春季,乌克兰公司Values Value,由Tanya Loktionova(Yevdokimenko)创立,进行了针对独联体(CIS)游戏行业专家的工资大规模调查。App2Top.ru发布了该研究的部分结果。

Values Value工作的一个优点是其综合性。在53页的调查结果中,不仅列出了工资水平,公司还反映了特定国家、工作经验和公司类型对工资水平的影响。研究的大部分内容专门讨论了在现代游戏公司中促进员工留任和忠诚度的因素。

基于研究结果,App2Top.ru准备了一份图形化材料,展示了行业内不同专业的工资细分情况。

行业“温度”概述

独联体地区的中位数工资*为每月1400美元“净收入”。全国各地区的工资变化明显。最高的在白俄罗斯,工资中位数达到1500美元。其次是俄罗斯,1400美元,以及乌克兰,大约1200美元。

如果将俄罗斯分为莫斯科和“其他地区”,情况将显著改变。在这种情况下,独联体中最高的工资将是莫斯科的1800美元,而“俄罗斯区域”的工资将是最低的。俄罗斯联邦首都外的工资中位数为1000美元。

然而,这并不意味着从商业角度来看,最佳的工作机会总是在莫斯科或白俄罗斯。有些专业在某些地方的价值可能更高。

* 中位数工资反映“中间”人的工资:一半人获得更高的工资,另一半人获得更低的工资。与使用算术平均数相比,这种方法更为准确。

例如,有五名程序员,他们的工资是10、100、200、300和5000。五名程序员的中位数工资为200,而平均工资为1122。

不同专业的工资

程序员

独联体地区程序员的工资通常在每月2000美元左右。无论是从事后端的专家,还是倾向于前端的专家情况都如此。全栈程序员的工资区间稍低一些。

程序员的月收入在很大程度上取决于所在国家。莫斯科的收入最高,中位数为2500美元。乌克兰以2000美元位居第二。至于白俄罗斯和俄罗斯的其他地区,工资大约为1400美元。

艺术家

独联体地区受访艺术家的工资顶层为2500美元。只有在特殊情况下,首席艺术家才能获得这个数额。通常情况下,工资要低得多。技术艺术家的底薪仅为330美元。该专业的中位数工资为1000美元。

与程序员的工资不同,游戏行业艺术家的收入在不同地区的差异不大,通常为1000美元。仅在莫斯科,中位数会更高,达到1500美元。

游戏设计师

参与调查的游戏设计师的工资上限与程序员的中间水平相当。中位数为2000美元,但这一数字仅适用于那些领导团队的设计师。大部分设计师的中位数工资大约在1000美元,但很多从事关卡设计的人即使拿到这个水平也不容易。

在白俄罗斯,游戏设计师的中位数工资最高,达到1500美元。莫斯科的中位数为1300美元。接下来是俄罗斯地区和乌克兰,分别为1000美元和900美元。

项目经理和制片人

在市场上的平均工资为2000美元,但总体波动不大。

项目经理的月薪中位数几乎不受地区影响,艺术家的情况也相似。通常在莫斯科略高,在乌克兰略低。

QA专家

从事测试工作的人员的工资是行业中最低的之一。底薪起始为400美元。然而,从事QA自动化的专家可以期待每月3000美元的可观收入(这一点在下面的表格中没有列出,因为在QA受访者中,这类专家的比例仅为2%。这一比例并不被认为具有代表性,但有助于揭示整体趋势)。在整个市场中,测试人员的工资大约在780美元。

如果从地域来看,QA的工资在独联体地区会受到你是否在莫斯科工作这一因素的影响。在首都,工资会高出300到400美元。

音效专家

从事音乐和声音相关工作的工资水平差别不大。通常他们的工资为1300美元。作曲家的工资有时甚至会高于制片人或音效设计师。

分析师

负责游戏项目分析的人员的工资在最低和最高之间差异最大,差异可达3100美元。分析师的中位数工资为1500美元。

市场营销人员

市场营销的工资在很大程度上取决于工作的具体特性。流量采购部门的主要负责人接近2000美元,但普通UA经理或负责流量质量的分析师的初始工资甚至不到1000美元。不过,市场营销部分的中位数为1400美元。

HR专家

招聘人员的工资主要依赖于他们的职责范围。例如,负责寻找和招聘的者和承担最低HR职能的人员之间的工资差异可达900美元。不过,在这个领域的市场工资通常为1400美元。

工资差异在高管中同样明显。仅负责人员管理的经理的收入要低于同时负责招聘的经理,反之亦然。

公关专家

公关领域的中位数工资为1320美元。公关总监可以期待2700美元的工资,而公关经理则为1000美元。公关文案的工资差异最大,其底线为646美元,最高可达3500美元。一个专业人员的工资可能受其工作的项目性质、撰写材料的语言(英语、俄语或其他)以及合作方式(内部或自由职业)的影响。

社区经理

社区经理是一个工资受职级等级影响不大的职业。

社区经理的中位数工资比团队领导者少340美元。这可能与专业CM专家本身经常像管理者一样工作,积极将任务委派给游戏社区中最忠诚的代表有关。

作为团队领导者,新的任务带来更大的责任,但不需要像其他领域的专业人员那样彻底重新调整专业能力。

本地化专家

与翻译和适应专家相比,情况相反。管理人员与直接执行者之间的工资差距超过1000美元。翻译人员的底薪是行业中最低的,只有400美元。

业务发展专家

业务发展专家的工资可以达到3000美元。这一高水平可能既与某些情况下与销售挂钩有关,也与他们的重要性与已有关系的数量有关,雇主在某种意义上为进入这些关系而付费。这些数字可能看起来远低于市场水平,因为调查中还包括部分销售经理,他们的最低工资约为200美元,不包括奖金和浮动薪酬部分。

业务发展专家是行业中为数不多的女性占比较高的职业之一(46.6%)。

高管

在顶级职位中,游戏开发总监的中位数工资最高,达到5000美元。这个职位的最高工资达到了行业的最高记录6500美元。通常,首席执行官和制片人的工资要低得多。

记者

在媒体领域,视频博主是当前收入最高的职业。他们的工资可能与程序员相当,达到3150美元。同时,在整个媒体领域,最低的工资是行业中最低的,文案的工资为300美元。

方法论

“2017年独联体游戏开发者工资调查”采用在线匿名问卷的方式进行。

参与者为836名说俄语的受访者,年龄从19岁到46岁。他们中97.4%居住在独联体,其余的则是生活在欧洲和其他国家的外籍人士。

调查的主要参与群体为:艺术家(23.4%)、程序员(16.4%)、游戏设计师(15.1%)、项目经理(10.4%)、高级管理人员(8.6%)及QA专家(5.6%)。18.2%的受访者为全职内部员工。受访者中有36.1%是女性。

研究的完整报告可以通过 此链接查看。

参与2018年调查

目前,Values Value正在进行新的工资调查。您可以通过 此链接参与。调查将于4月30日结束。结果将在2018年5月底到6月初公布。

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