Google Play 选出了女孩游戏设计大赛的获胜者

Change The Game设计挑战赛圆满结束——这是Google Play在女学生中举办的移动游戏概念开发竞赛。决赛选手们的游戏展示了这个受众对游戏深厚剧情、重要信息和学习新知识的高度认可。

比赛的第一名关于一个变身儿童的横版解谜游戏Mazu。这个游戏是由一名名叫克里斯蒂娜的高三学生创作的。该平台游戏非常注重剧情,玩家需要探索森林,帮助其中的生物,而游戏角色也将不断发展与成长。

Mazu概念艺术

获胜者强调她对游戏的兴趣不仅仅在于娱乐成分,她将其视为“能够改变文化、团结人们的互动艺术形式”。

除了Mazu外,还有其他四个项目晋级决赛。八年级学生达科塔设计了一个名为EcoVerse的迷你游戏合集,主题围绕生态,玩家可以为废弃星球的景观播种植物。

九年级学生莉莉提交了名为The Other Realm的游戏概念,它被描述为RPG与解谜游戏的结合。游戏的主题与之前的项目相似:The Other Realm发生在一棵巨大的树内,这棵树急需治疗。莉莉表示,她希望她的项目成为聚焦于射击和暴力游戏的替代品。

EcoVerse和The Other Realm的概念艺术

高年级学生艾琳的项目名为Symphony。这是一款有着感人故事的音乐游戏,讲述了一名女孩和她的生病的音乐家祖父的故事。

最后,最后一位决赛选手,高三学生劳伦,设计了一款名为Palette的教育类游戏。玩家需要组合颜色来获得所需色调的颜料。在完成关卡时,玩家将解锁一些经典绘画的图像。

Symphony和Palette的概念艺术

为了所有决赛选手组织了前往E3大会和谷歌在洛杉矶办事处的行程,她们还获得了参与夏季营教育项目Girls Make Games的奖学金。比赛的获胜者还获得了1万美元的大学奖学金,谷歌为她的学校提供了1.5万美元的技术设备支持。

Google Play举办本次比赛是为了应对移动游戏开发领域的性别不平等。评委来自领先游戏公司的女性代表,包括华纳兄弟游戏、Jam City、Pocket Gems和EA Mobile。

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来源: Google Play

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