《荣耀战魂》的创作者成为ArenaNet的设计总监
多玩家割草游戏《荣耀战魂》的作者杰森·范登贝赫(Jason VandenBerghe) 透露 他在MMO角色扮演游戏开发工作室ArenaNet担任设计总监的消息。
他在自己的Facebook页面上写到了这一切。
“猜猜谁是ArenaNet的新设计总监?就是这个家伙!这是一个重大进步。我不再自己制作游戏,而是将领导团队并帮助同事的职业发展。我……对这听起来如此艰难的事情感到兴奋。这正是我现在想做的。” 他在7月7日与自己的粉丝分享了这个消息。
杰森·范登贝赫解释说,他进入ArenaNet的过程是一段“漫长而复杂的故事”,对他自己来说也是一个意外,因为他最初并没有计划在那里工作。然而,角色扮演MMO游戏《剑灵2》的首席设计师以赛亚·卡特赖特(Isaiah Cartwright)成功地说服了杰森。
范登贝赫感谢了前同事们在育碧蒙特利尔的支持,并称他在该工作室的工作时光是“他职业生涯中最好的经历”。
杰森·范登贝赫自2008年起在育碧担任创意总监。他的领导下诞生了《红钢2》和《荣耀战魂》等游戏,还参与了《汤姆·克兰西:幽灵行动:未来士兵》和其他多个项目的开发。
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来源: Facebook