Embracer Group季度报告:游戏销售额达3.18亿美元,计划收购新工作室

Embracer Group 发布了 2021年第二财季报告(截至9月30日)。在此期间,瑞典控股公司几乎将游戏销售收入翻了一番,并显著增加了利润。公司还分享了未来的并购(M&A)计划。

世界大战Z:余波

关键数字:

  • Embracer Group在本季度销售收入达33亿瑞典克朗($370百万),同比增长38%;
  • 其中,控股公司的游戏业务贡献了28亿瑞典克朗($318.5百万),游戏销售收入同比增长89%;

  • 移动游戏贡献了33%的销售收入。相比之下,2020年第二季度仅占2%;

  • 游戏销售收入中,来自Easybrain的项目最多,达到6.067亿瑞典克朗或$6820万;而Coffee Stain的游戏则只产生了1.204亿瑞典克朗或$1350万(同比下降7%);
  • DECA Games的销售收入迅猛增长,增幅高达661%,达2.488亿瑞典克朗($2790万)。Saber Interactive的销售也大幅上升79%,达4.629亿瑞典克朗($5200万);
  • 在Embracer Group的其他大型工作室中,游戏销售收入分布如下:Koch Media为5.847亿瑞典克朗($6570万),Gearbox Entertainment为4.336亿瑞典克朗($4880万),THQ Nordic为3.74亿瑞典克朗($4200万)。值得注意的是,THQ Nordic的游戏销售收入同比下降了34%,而Koch Media则增长了15%。Gearbox Entertainment于2月加入控股公司,因此其动态尚不清楚;
  • 控股公司的EBITDA同比增长69%,达16.4亿瑞典克朗($1845万);
  • Embracer Group在游戏开发上的投资创下新高,达8.81亿瑞典克朗($9120万)。截至9月底,共有197个项目在开发中,比去年增加了46%;

  • 到2026年3月,公司计划推出25款AAA级游戏。其中11款几乎已完成,6款正在进行前期制作,8款仅在创建概念阶段。

  • 在过去的12个月里,Embracer Group收购了37家游戏公司,未来12个月还计划收购同样数量的公司。用于M&A的现金和信用总额为233亿瑞典克朗($37.3亿);
  • 控股公司的员工人数增长了103.9%,达9064人。其中7470人直接参与开发工作。

各游戏数据:

  • 在本季度,Embracer Group的移动游戏平均每日活跃用户达到3500万。累计MAU达2.71亿。游戏的总下载量达3.5亿次;
  • Kingdom Come: Deliverance的销量突破400万份的里程碑。该游戏于2018年发布;
  • 公司将Saints Row和另一款“未公告但备受期待”的游戏的发布推迟至第四季度。公司表示,开发者利用额外的时间提升游戏质量;
  • 据Embracer Group称,9月发布的Hot Wheels UnleashedWorld War Z: AftermathInsurgency: Sandstorm的主机版表现良好,但公司未透露具体数据。
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