收入增长、股票下跌和游戏发行延期——这是动视暴雪季度报告的主要内容
动视暴雪 发布了 2021年第三季度的财报。尽管公司仍在继续处理关于歧视的丑闻,但这家发行商的收入却稳步增长。从七月到九月,动视暴雪的收益超过了20亿美元。
动视暴雪本季度的财报开头并没有直接列出财务结果,而是声明了该公司将采取哪些措施来对抗公司内的歧视和骚扰问题。动视暴雪在之前的财报中也做过类似声明,但这次要改变的事项清单有所增长。例如,公司承诺在五年内将女性和非二元性别的比例提高50%。此外,公司还提醒,计划很快推出一个1800万美元的基金,以补偿受害员工。
关键数字:
- 动视暴雪在第三季度总收入为20.7亿美元,比去年增长6%,比预期增长5%;
- 营业利润为8.24亿美元,年增长率8.2%;
- 内购收入(游戏内净收入)与2020年第三季度相比有所下降,但幅度很小,仅下降200万美元,总额为11.9亿美元;
- 动视暴雪89%的收入来自数字销售,总额为18.4亿美元;
- 公司游戏的月活跃用户总数为3.9亿人,和去年持平,但与上个季度相比,月活跃用户减少了1800万。
动视暴雪再次指出,增长的主要驱动力是扩大受众(尽管游戏的月活跃用户减少,但他们吸引了来自新地区和新平台的玩家),增加了用户参与度,以及玩家愿意花更多钱。
动视的表现:
- 动视这一部门第三季度的收入为6.41亿美元,比去年减少20.6%;
- 公司解释收入下降的原因是2020年发行了托尼·霍克职业滑板手1 + 2和使命召唤:战争区。此外,由于疫情影响,去年的动视收入大幅增长;
- 动视游戏的月活跃用户总数为1.19亿人,同比增长8.1%;
- 使命召唤品牌持续表现强劲,移动端的月活跃用户增长(虽然在主机和PC上没有变化)。与《使命召唤:战争区》上线前相比,其净收入也显著增长;
- 使命召唤:手游的净收入年增长率达到40%。
暴雪的表现:
- 暴雪在七月至九月期间的收入为4.93亿美元,比去年增长20%;
- 该部门游戏的月活跃用户总数为2600万,年比减少23.4%;
- 公司将收入增长归因于暗黑破坏神 II: 复活版的发布,首周销售超过了暴雪的任何其他重制游戏;
- 魔兽世界的收入较去年有所增长;
- 暴雪将守望先锋 2和暗黑破坏神 IV的发布时间推迟至未确定的未来。根据报告,这两款游戏在2022年可能不会推出。公司表示,开发团队“取得了重要进展”,但需要更多的时间和资源来完善这些项目。延迟可能部分与詹·欧尼尔 (Jen Oneal)的离职相关,她是暴雪的联合主管,而现在该部门由迈克·伊巴拉 (Mike Ybarra)单独领导。
金牌娱乐的表现:
- 在过去三个月中,金牌娱乐的收入比2020年第三季度增长了22%,达到了6.52亿美元。这也是公司历史上任何其他第三季度的最高收入;
- 该部门游戏的月活跃用户总数为2.45亿,较去年减少1.6%。但与此同时,玩家在金牌娱乐游戏上花费的时间更多,具体多少未作说明;
- 糖果传奇继续在美国市场上保持最畅销的金牌娱乐品牌地位,内购收入年增长20%;
- 该部门的第二大畅销品牌是农场英雄,内购收入也增长了20%。
需要指出的是,在动视暴雪发布财报后,其股价下跌了10%。分析师丹尼尔·阿赫马德 (Daniel Ahmad) 将其归因于《守望先锋 2》和《暗黑破坏神 IV》的延期发布。