用户获取:iOS开发者的收入在iOS 14.5发布后下降了15-20%

分析师们继续讨论iOS广告效率的下降,这与IDFA的新政策有关。根据市场营销机构Consumer Acquisition的数据显示,一些Apple平台的开发者在iOS 14.5发布后已经注意到其收入下降了15-20%。

报告要点

  • 由于IDFA的新政策,许多iOS广告客户失去了使用确定性测量进行广告归因的机会。这导致在收入、LTV和其他重要指标的确定上效率下降。
  • 根据Consumer Acquisition的信息,只有20%的用户允许应用程序跟踪他们的数据。广告效率的下降使一些iOS开发者的收入损失达到15-20%。
  • Consumer Acquisition还警告称,在iOS 14.6及新版本发布后,大多数广告KPI将显示出其无效性。移动广告市场将变得更加不稳定。
  • 在这种变化的背景下,Android的广告支出已经增长了8-21%,因为该平台的开发者仍然可以使用Google Advertising ID。然而,分析师们并不建议完全放弃在iOS上的推广——随着对新现实的适应,广告支出将逐渐恢复正常。
  • Consumer Acquisition认为积极的变化可能在这个秋天就会出现。公司的CEO布莱恩·博曼(Brian Bowman)认为,苹果可能会在“黑色星期五”之前放宽对IDFA的规定。
  • 然而,开发者的大规模不满可能不会导致新的IDFA政策被取消。“在苹果的沙盒中,您无能为力。这是他们的规则。无论你是否大声表达不满,这都已经发生,没人能改变,”—— 博曼在接受VentureBeat采访时表示。
  • 因此,Consumer Acquisition认为有必要寻找新的推广方式,并尽快适应新现实。

对开发者和市场营销人员的建议

  • Consumer Acquisition建议寻找新的广告创意工作方法。A/B测试在iOS上已经不再有效,这一事实更是强调了这一点。
  • 同时,应当做好准备,预计85-95%的新广告概念会失败。
  • Consumer Acquisition认为,开发者需要专注于游戏中的教程。这将使他们能够尽快获取用户是否有支付倾向的信息,部分缓解收入下降。
  • 该公司还建议游戏工作室加强开发和市场部门之间的沟通。这将有助于创造新的创造性解决方案。
  • 最后,Consumer Acquisition建议开发者在不同的付费推广渠道之间分配广告支出。这将帮助他们发现最有效的平台,并确保预算不会白费。
评论
写评论...
Related news