CD PROJEKT的季度利润因Cyberpunk 2077和新的AAA项目的支出几乎下降了三倍
波兰公司集团 CD PROJEKT公布了2021年第一季度(截至2021年3月31日)的业绩。这个季度的表现不佳。尽管销售收入增长,但净利润却骤降了64.7%。
以下是来自报告的重点:
- 在2021年1月至3月期间,CD PROJEKT的销售收入达到了1.976亿波兹南兹(即5400万美元),比2020年同期增长了2%;
- 集团公司主要收入来源于游戏销售,占总收入的73.8%。尤其是The Witcher 3: Wild Hunt和Cyberpunk 2077。其中,后者占据了60%的销售额(但不明确是以美元计算还是以售出数量计算)。CD PROJEKT没有披露Cyberpunk 2077的销量,但如果这60%与游戏销售收入相关,那么可以大致推算出第一季度大约销售了398,6千份;
- CD PROJEKT将收入小幅增长归因于“2020年第一季度的过于成功”。当时,COVID-19疫情、Netflix上的The Witcher剧集发布以及Nintendo Switch上“巫师”游戏的推出影响了其财务;
- 集团公司的净利润为3240万波兹南兹(即880万美元),比去年同期下降了64.7%;
- 根据财务总监皮奥特·尼尔卢博维奇(Piotr Nielubowicz)的说法,利润的大幅下降与继续摊销Cyberpunk 2077开发成本、游戏补丁的研发以及公司下一个项目的研究开发(R&D)有关;
- 在Cyberpunk 2077的团队中,一部分成员专注于游戏的次世代版本和补丁,而另一部分则开始开发新项目。这些项目的具体情况尚不清楚。波兰人只提到这将是两款AAA游戏的开发,其完全平行的工作要到2022年才会开始。
要指出的是,CD PROJEKT的业绩结果远低于分析师的预测。此前,他们预计销售收入将增加88.2%,净利润将增加42.5%。部分原因是Cyberpunk 2077的销售表现不佳,这与其在PlayStation Store缺失以及主补丁的推迟发布有关。
在CD PROJEKT发布财务报告的背景下,公司的股票再次下跌。截至撰写本文时,一股的售价为154.1波兹南兹(即42美元),比昨天下降了8.6%。