在第一季度,韩国的游戏内购买收入达到了创纪录的15亿美元

韩国的移动市场持续增长。根据当地分析公司IGAWorks的数据,2021年第一季度用户在游戏上花费了创纪录的15亿美元。在收入排名前列的项目中,各种MMO游戏和当然还有《天堂M》,它仍然是该国最畅销的移动游戏。

《天堂2M》

IGAWorks的报告基于在2021年1月1日至4月6日期间收集的4000万移动设备的数据。

2021年第一季度内购总收入达到了1.66万亿韩元(约合15亿美元),同比增长12.1%。收入中78.6%来自Google Play,次位是本地商店ONE Store(14.2%),而App Store的占比只有7.2%。

各款游戏数据

  • 第一季度最受欢迎的游戏是《曲奇跑:王国》,月活跃用户(MAU)达到306万。这是一款结合了自动战斗和城市建设模拟元素的游戏,由Devsisters于1月发布。在3月,该项目的日活跃用户(DAU)达到120万,女性用户占57.4%。
  • 第二名是《荒野乱斗》(MAU - 203万),第三名是赛车游戏《卡丁车竞速+》(MAU - 198万)。此外,前五名的还有《Roblox》(MAU - 160万)和《PUBG Mobile》(MAU - 154万)。
  • 《天堂M》依然是韩国最畅销的移动游戏。该项目的NCSoft在本季度收益达到了703亿韩元(约合6300万美元),续集《天堂2M》的收入为555亿韩元(约合4980万美元)。
  • 按收入排名第三的游戏是《曲奇跑:王国》— 收入为200.2亿韩元(约合1790万美元)。第四位是来自中国工作室4399的MMO《奇迹之剑》 — 收入为199亿韩元(约合1780万美元)。排名第五的则是来自韩国工作室NPIXEL的MMORPG《Gran Saga》 — 收入为162亿韩元(约合1450万美元)。
  • IGAWorks的报告还提到《动物之森:口袋营地》的成功,该游戏在韩国仅在3月底发布。游戏立刻成为下载冠军,其DAU达到了42万人。
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