育碧在半年内赚取了7.54亿欧元,其中94%的收入来自老游戏库中的游戏
育碧公布了 2021 财年上半年财报(截至 9 月 30 日)。在此期间,发行商的收入达到了 7.54 亿欧元,其中来自老游戏目录的收入几乎占总收入的 100%。文件中专门有一章讨论了与骚扰和包容性有关的公司变革。
总体数据
- 育碧的收入与上财年上半年相比增长了 14.2%,公司运营利润为 4810 万欧元;
- 86% 的收入来自数字销售,总计 6.554 亿欧元。增长幅度为 22%;
- 公司财务成功的关键在于已经发行的游戏。来自老游戏目录的收入达到 7.131 亿欧元(占总收入的 94.5%),同比增长 39.4%;
- 育碧项目在财年上半年的玩家人数达到了 1 亿。这与上个财年的总人数相同。
游戏与销售
- 销量最高的平台是 PlayStation 4(31%)。第二和第三名的收入分别来自 PC (25%) 和 Xbox One(17%);
- 北美贡献了一半的收入,欧洲排在第二(33%);
- 育碧对服务型游戏的下注开始见效,最成功的项目包括 彩虹六号:围攻和 全境封锁 2,所有这些游戏在发布后都得到了公司的积极支持;
- 与系列前作 刺客信条:起源相比,奥德赛的销量多了 200%,内购收入多了 400%;
- 《围攻》达到了 6500 万注册玩家的里程碑。自 2015 年发布以来,该游戏已创收 25 亿欧元。
公司文化变革
这些变革与公司高管因骚扰而受到的丑闻有关。事件发生后,公司 表示将进行人事调整并引入新规则。新政策的初步结果:
- 在过去几个月中,超过 1.4 万名育碧员工参与了各种活动和调查,包括匿名问卷和焦点小组;
- 75% 的员工完成了性别歧视和骚扰的强制培训;
- 育碧还聘请了负责多样性和包容性的副总裁。公司将很快介绍这位新人士;
- 成立了一个专门的内容审核委员会,负责审查育碧发布的内容。发行商希望确保所有发布产品和营销材料中的所有元素都与公司的核心价值观——尊重和平等——相一致。
预测
在财年下半年,育碧将重点放在新的发行上,其中包括 看门狗:军团、 刺客信条:瓦尔哈拉 和 不朽:芬克斯崛起。发行商预计全年收入将达到 23.5 亿欧元。
同时由于疫情带来的挑战,育碧推迟了两个大型发行—— 孤岛惊魂 6 和 彩虹六号:隔离。现在这两款游戏计划在下个财年发布,最早也要到 2021 年 4 月。
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