EA、索尼和Take-Two的销售中,数字版占超过50%
到2020年,数字版游戏在主机零售中变得越来越受欢迎。大型发行商现在销售的数字版本比实体版还要多。
这种情况出现在EA、Sony和Take-Two三家公司中:这三家公司的数字销售在2020年均超过了50%。
- EA:2019年7月至2020年6月期间,Xbox One和PS4的数字销售占52%;
- Sony:2019年4月至2020年3月期间,数字销售占51%;
- Take-Two:2019年4月至2020年3月期间,数字销售占55%。
这一情况由Niko Partners的高级分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)披露:
“值得注意的是,我们在进入当前的主机世代(2013年)时,数字销售占比仅为5-10%。现在,我们即将进入下一个世代,标准已经提高到50%以上。”
一个非常成功的案例是最近几款大作的数字销量:
- 最后生还者第2部——游戏在6月的首月数字销量达到了280万(这是PS4独占游戏中的记录);
- 动物之森:新 Horizons——仅在3月份,游戏的数字版就被购买了500万次(之前没有一个主机游戏在一个月内如此之快地被购买)。
所有这些变化都不可避免地会影响到未来的主机世代。PS5将推出两种型号:带光驱和不带光驱。第二种主机将支持数字游戏,并可能便宜50美元。微软也可能会推出一款不带光驱的Xbox Series X版本。早前,Xbox One也推出过此类版本——Xbox One S All-Digital Edition。
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