网易的游戏年收入达到了66.7亿美元。这超过了动视暴雪和艺电的收入
中国网易的游戏下载收入超过了动视暴雪和艺电。这一点被分析师Niko Partners的丹尼尔·阿赫迈德(Daniel Ahmad)指出。
网易网站发布了2019财年第4季度及全年报告。报告显示,网易的游戏收入超过了两家顶级美国发行商的业绩:
- 网易 — 66.7亿美元;
- 动视暴雪 — 64.9亿美元;
- 艺电 — 53.9亿美元。
网易的这一成就很大程度上归功于其移动游戏系列。游戏《末日生存》、《无敌》和《 identidade V》是其收入增长的主要驱动力。根据Niko Partners的说法,另一个重要的增长因素是网易对旧游戏的定期更新。
以下是报告中其他重要的数字。需要注意的是,这些数据未经审计。
财年
- 网易的净收入为85亿美元(比2018年增加了12亿美元)。毛利润为45亿美元(相比前一年的39亿美元)。这些收入来自于游戏业务、搜索引擎有道、创新子公司等。
- 2019财年的净游戏收入达66.7亿美元(同比增长10亿美元)。其中71.4%的收入来自移动游戏。
- 上述游戏《末日生存》、《无敌》和《identidade V》的主要收入来自中国。此外,它们在日本也得到了积极推广。在那里,这款“吃鸡”游戏《刀塔之王》不止一次占据了排行榜的首位。
财季
- 净收入 — 22.6亿美元。同比增长9.2%。毛利润达到11亿美元(比2018财年第4季度增长9%)。
- 季度游戏业务的净收入为16.6亿美元。这比去年同期增长10亿美元。移动游戏的占比为70.4%。
- 网易在第4季度的主要事件之一是《魔兽世界经典版》在中国的发布。该公司为中国观众发行暴雪的游戏。WoW的“原版”版本发布后创下了每月订阅用户的纪录。
- 网易还指出,12月推出的《梦想西游3D》取得了成功。发布后立即登顶中国iOS商店的下载榜。
最后,根据报告,网易在2020年有着紧凑的发行日程。计划推出《哈利·波特:魔法觉醒》、《EVE Echoes》、《漫威决斗》、《暗黑破坏神:不朽》、《宝可梦探险》及其他项目。
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