“雅虎”:2019年俄罗斯游戏市场的营业额达到20亿美元
「Yandex.Кассы」与Newzoo合作,发布了俄罗斯游戏市场的分析。根据他们的数据,俄罗斯的行业营业额在五年内翻了一番。
该研究由VentureBeat发布。
总体数据
2019年,俄罗斯视频游戏市场的营业额达到了20亿美元。按年计算,这增长了15%。分析师指出,其动态接近全球行业增长的速度。总体而言,在2014至2018年间,俄罗斯的营业额年均增长率为20-25%。
- 最赚钱的游戏类别是免费游戏(freemium)。此类别占营业额的47%,即9.4亿美元。与2018年相比,其收入增长了4%。
- 关于各个细分市场的数据也有所提供。移动游戏是增长最快的细分市场:按年计算增长了29%,达到了7亿美元。移动游戏占俄罗斯视频游戏营业额的34%。
- 在同一时期,游戏主机的营业额增长了19%。2019年,该细分市场为市场贡献了2.4亿美元。
主要品牌
分析师列出了俄罗斯收益最高的公司和游戏。这些公司也在金融交易数量和受众规模方面名列前茅。
- 最大的公司包括Valve(通过Steam)、Wargaming、Mail.Ru、Sony、Riot Games,以及数字商店Origin和4game。中国巨头Tencent也在逐渐赢得俄罗斯受众。
- 最具收入的标题包括战车世界(World of Tanks)、堡垒之夜(Fortnite)、使命召唤:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops IIII)、英雄联盟(League of Legends)、刀塔2(Dota 2)、FIFA 19和王者荣耀(Honor of Kings)。
玩家的人口统计
- 根据「Yandex」的数据,俄罗斯玩家的平均年龄为36岁。
- 60%的男性和39%的女性偏好PC游戏。21%的男性和13%的女性选择游戏主机版本。值得注意的是,游戏玩家可以同时拥有PC和游戏主机。
玩家支出
- 每位玩家的平均收入增长了11%,达到了41美元(2400卢布)。他们每月平均进行三次游戏购买,并三次为主播付费。在所有这些支出上,平均为15-85美元(1000-5000卢布)。
- 在过去六个月中,81%付费游戏玩家购买了各种虚拟游戏商品。
- 同时,平均交易金额下降了2.7%。现在的交易额为7美元(451卢布)。
- 「Yandex」将交易量的小幅下降归因于每位玩家的年购买次数增加(一年内增长了14%)。该交易也受到越来越多俄罗斯受众对免费游戏和免费试用版本的兴趣的影响。
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