腾讯的游戏收入在第三季度增长了11%

中国巨头 Tencent 发布了今年第三季度的财报。在七月至九月期间,移动游戏表现良好,但PC领域却下滑。

王者荣耀

财务报告 已发布 在腾讯官方网站上。

总体数据

  • 腾讯整体业务收入,包括游戏收入,达到138亿美元,同比增长21%;
  • 运营利润下降7%,降至36亿美元(根据国际财务报告准则)。

游戏业务

  • 本季度游戏收入达到41亿美元,同比增长11%;
  • 移动游戏的收入相比去年第三季度增长了25%,达到34亿美元;
  • 与此同时,PC游戏收入下降了7%。

Tencent 特别提到了一些项目的成就,但具体数字并未公布:

  • 在中国,和平精英 对收入增长贡献显著;
  • 王者荣耀 维持“健康的DAU水平”。此外,玩家不断购买越来越多的“季票”。值得一提的是,腾讯曾对“季票” 寄予厚望,以刺激其游戏业务;
  • PUBG Mobile 的全球月活跃用户数同比翻了一番;
  • 出版商的新策略和角色扮演游戏(未提供具体细节)也促进了季度收入的增长。

我们在全球扩展方面取得了令人鼓舞的进展,尤其是在在线游戏方面。我们一些最受欢迎的游戏已在中国以外发布,例如 PUBG Mobile 和 使命召唤:Mobile(后者不再属于第三季度 — 编辑注)。

摘自腾讯报告

值得补充的是,腾讯仍在努力推动其在西方的业务。在中国,出版商面临着严格的政府审查,这直接影响了其收入。

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