腾讯的游戏收入在第三季度增长了11%
中国巨头 Tencent 发布了今年第三季度的财报。在七月至九月期间,移动游戏表现良好,但PC领域却下滑。
王者荣耀
财务报告 已发布 在腾讯官方网站上。
总体数据
- 腾讯整体业务收入,包括游戏收入,达到138亿美元,同比增长21%;
- 运营利润下降7%,降至36亿美元(根据国际财务报告准则)。
游戏业务
- 本季度游戏收入达到41亿美元,同比增长11%;
- 移动游戏的收入相比去年第三季度增长了25%,达到34亿美元;
- 与此同时,PC游戏收入下降了7%。
Tencent 特别提到了一些项目的成就,但具体数字并未公布:
- 在中国,和平精英 对收入增长贡献显著;
- 王者荣耀 维持“
健康的DAU水平”。此外,玩家不断购买越来越多的“ 季票”。值得一提的是,腾讯曾对“季票” 寄予厚望,以刺激其游戏业务; - PUBG Mobile 的全球月活跃用户数同比翻了一番;
- 出版商的新策略和角色扮演游戏(未提供具体细节)也促进了季度收入的增长。
我们在全球扩展方面取得了令人鼓舞的进展,尤其是在在线游戏方面。我们一些最受欢迎的游戏已在中国以外发布,例如 PUBG Mobile 和 使命召唤:Mobile(后者不再属于第三季度 — 编辑注)。
值得补充的是,腾讯仍在努力推动其在西方的业务。在中国,出版商面临着严格的政府审查,这直接影响了其收入。
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