在2019年第一季度,俄罗斯零售市场在视频游戏上的消费达到了1780万美元
俄罗斯人越来越多地在零售市场上购买视频游戏。其中,购买实体游戏的消费者主要使用的游戏平台是索尼PlayStation 4。关于这一情况,"М.Видео-Эльдорадо"集团在其2019年第一季度报告中进行了介绍。
整体情况
- 本季度售出61万份游戏,零售额达11.5亿卢布(同比增长10%);
- 游戏主机仍然是销售的主要驱动力。
游戏主机
- 索尼PlayStation 4游戏占零售销售的75%。其销售额增长了15%(数量上增长了8%);
- Xbox One游戏的销售也继续增长。销售额增长了17%(数量上增长了15%);
- Nintendo Switch的游戏表现出非常好的增长势头。该公司在本季度的收入比去年增长了45%(数量上增长了50%)。
PC
- PC游戏销售增长了80%。这一细分市场的积极动态是五年来首次出现,得益于新游戏的发布和平均游戏价格下降了2.5倍;
- 就数量而言,PC实体游戏仅占销售的10%;
- 对PC游戏数字内容的需求在增长。本季度,零售市场上附加内容、游戏币和数字版本的销售数量增长了2.4倍,而销售额增长了60%。
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