Rovio的季度游戏收入增长了16%。增长的主要驱动力是Dream Blast
Rovio的生意正在好转。公司报告称今年第一季度游戏销售增长,成功推出新产品,并分享了其项目的ARPDAU。
整体财务结果
公司在一月至三月间的收入为7090万欧元(增长7.8%——以下与去年同期的结果比较)。其中大部分收入来自游戏——6630万欧元(增长16.6%)。
然而,如果谈到息税折旧摊销前利润(EBITDA),则下降了26.7%,降至1050万欧元。但这并不是游戏部门的错。问题在于授权收入下降了48.2%。公司认为这与《愤怒的小鸟大电影》的表现不佳有关。
相比之下,公司的游戏EBITDA却出现了良好的增长——10.3%。Rovio的游戏在一月至三月间的利润为1120万欧元。
Rovio良好的游戏表现归因于两个因素:
- 《愤怒的小鸟2》的出色表现;
- 《愤怒的小鸟梦幻炸弹》在一月成功发布。
游戏表现
尽管《愤怒的小鸟2》的流量支出有所减少,但这款手机游戏的销售增长了48%,达到了3200万欧元。今天它是Rovio收入最高的游戏。
愤怒的小鸟2
Rovio第二赚钱的游戏是2013年发布的《愤怒的小鸟朋友》。该游戏在这一季度的收入为720万欧元。
愤怒的小鸟朋友
然而,Rovio在报告中主要强调的是几个月前推出的《愤怒的小鸟梦幻炸弹》。该游戏在其第一个季度的收入为690万欧元(Rovio自豪地表示,如果这款游戏在一月初而不是月末推出,三个月后的总收入可能达到1100万欧元)。考虑到在这一季度上花费的2370万欧元的大部分用于推广Dream Blast(即该项目在相对较短的时间内就能收回广告成本),公司对此数字非常满意。
愤怒的小鸟梦幻炸弹
另外,Rovio的《愤怒的小鸟匹配》(该季度收入为680万欧元)和《愤怒的小鸟爆炸》(该季度收入为330万欧元)表现也不错。
但公司其它项目却面临问题。所有未被提及项目的总收入为970万欧元,比去年减少了50.2%。
此外,Rovio还分享了其游戏的业务指标。
Rovio游戏的日活跃与月活跃用户
Rovio游戏的每日/月平均收入
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