《王者荣耀》二月份的收入可能超过10亿美元
去年的二月,对腾讯来说可能是一个非常成功的月份。日本分析公司Nomura 认为,该公司的手机游戏《王者荣耀》在一个月内的收益可能超过70亿人民币,约合10亿美元。
王者荣耀
根据Nomura的估计,腾讯每月在这款游戏上平均赚取约20亿人民币,即3亿美元。然而,由于中国春节的影响,以及因长期的“发放游戏许可的冻结”而市场缺乏新的强劲腾讯游戏,使得这款游戏的收入显著高于平时。
分析公司极光(Jiguang)今天指出,《王者荣耀》是中国最受欢迎的游戏。其去年第四季度的日活跃用户(DAU)达到了5380万人。
然而,该项目的受欢迎程度仅限于本地市场。《王者荣耀》在西方的发行并没有在本土那么成功。在北美和拉丁美洲,该项目的月收入约为根据DataMagic的数据显示,仅为60万美元。
腾讯并没有气馁,正在将游戏移植到新平台。去年九月,《Arena of Valor》(在境外已被称为此)在Switch平台推出。到去年十二月,这款游戏在任天堂控制台的下载量达到了100万次。
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