2019年1月,游戏销售比去年下降了6%

在今年一月份,数字版游戏的消费达到了84亿美元。这比去年同期减少了。

这份最新报告由SuperData发布。根据报告,付费PC游戏市场的下降幅度最大,达29%。与此同时,主机游戏市场也受到影响。尽管在圣诞节和一月有多部强势发售的游戏,但其市场规模仍然减少了3%。

SuperData还报告称:

  • Fortnite在一月份的销售额比2018年12月减少了48%。不过,与去年一月相比,这款游戏的收入有所增长。
  • 《红死 Redemption 2 Online》的测试版一月份的收入比上个月低了14%。而《红死 Redemption 2 Online》和《GTA V Online》的总收入与去年的《GTA V Online》持平。
  • 《超级明星大乱斗:终极版》一月份的销量比12月份减少了83%。分析师将这种下降归因于比平常更高的启动销量以及游戏表现与圣诞期间Switch销量之间的联系。该游戏的一月内购收入有所增加。
  • 《反恐精英:全球攻势》今年一月份的月活跃用户数比去年增长了8%,得益于去年11月转为免费游戏。然而,这并未转化为销售额。与2018年一月相比,该游戏的收入大幅下降,新增玩家的付费转化率较低。

2019年一月的最畅销游戏排行榜如下:

相关主题:

  • SuperData总结了一月份的数据。玩家们消费了89亿美元。其中,2亿美元用于PUBG和Fortnite。
  • 2018年12月的游戏销售额比去年下降了10%。
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