晚间摘要:杰德·雷蒙德离开EA,Dreadnought的损失,《Friends Saga》的收入

商业新闻(不仅限于)游戏产业,日期为10月22日。

裁员

杰德·雷蒙德离开电子艺术公司

在EA工作了三年后,杰德·雷蒙德(Jade Raymond) 离开了公司。官方原因尚不明确。

杰德负责电子艺术公司的三个内部工作室——包括Motive Studios、温哥华的Pop Cap以及负责制作艾米·亨尼格(Amy Hennig)所创作的《星球大战》标题的团队。

这些工作室将交由萨曼莎·瑞安(Samantha Ryan)管理。她现在负责EA的移动部门、Maxis和BioWare。

杰德因担任《刺客信条》和《看门狗》的制作人及董事总经理而闻名。

杰德·雷蒙德

Dreadnought的开发者裁员三分之一

在Dreadnought发布仅仅四天后,Six Foot工作室宣布将在重组过程中裁减三分之一的团队。在裁员之前,团队总人数为200人。

这一情况对员工来说并不意外。早在夏天,他们就被告知资金只能支持几个月的开发。因此,如果他们愿意,可以选择离开工作室。

发布后的情况没有改善。游戏并没有成为热门。在每天消耗8万美元的情况下,实际上只带来了约2万美元的收入。

Dreadnought

成就

Candy Crush Friends Saga花了一周时间便获得了1000万次安装

这一结果在移动游戏中算是不错,但对于King的项目来说却并不算最优秀。该系列之前的游戏下载量更高,如Soda Saga在相同时间内收获1400万次,而Jelly Saga则为1300万次。

但在收入方面情况却大为不同。Friends Saga在首周的收入仅为78万美元。相比之下,同一时期Jelly Saga的收入为170万美元,而Soda Saga则高达370万美元。

三款Candy Crush系列最新游戏下载量对比

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