2018年第一季度全球移动下载量达到275亿
4月9日,分析公司App Annie公布了2018年第一季度全球下载量和收入的结果。根据数据,这两个指标都在继续增长。增长的一个因素是游戏。
下载量
2018年1月至3月,iOS和Android的全球总下载量达到了275亿。这比去年增长了10%。
大部分下载来自Google Play。在这三个月中,从Google Play下载的应用程序达到了192亿个。App Store的份额为剩余的82亿。
报告中指出,2018年第一季度的游戏下载量相比于2017年第四季度有了显著增长。这与“游戏的重大变革”相关,尤其是围绕大逃杀类游戏的热潮。
用户支出
2018年第一季度,用户在App Store和Google Play的支出达到了184亿美元。这比去年增长了22%。
iOS的年增长率为20%,而Android为25%。这使得Google Play和App Store的收入差距达到了自2016年以来的最小值。
如果Google Play继续在动态上(包括季度增长)领先于App Store,那么苹果的应用商店在可见的未来将不再是最吸引人的移动游戏发布平台。
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来源: App Annie