NPD:美国游戏销售在一年内增长至146亿美元

公司NPD Group在此介绍了2017年美国游戏市场的成就。根据研究人员的数据显示,游戏市场的销售额增长了11%,达到了145.9亿美元。

2017年美国视频游戏市场的情况如下:

  • 总销售额:145.9亿美元(比2016年11月的131.8亿美元增长了11%);
  • 游戏主机和PC:47.1亿美元(比47.1亿美元增长了28%);
  • 主机游戏:63.9亿美元(比60亿美元增长了6%);
  • PC游戏:2.75亿美元(比3.42亿美元下降了20%);
  • 游戏配件:32.2亿美元(比31.4亿美元增长了2%)。

NPD将年度增长的驱动因素归因于主机市场的稳定高表现以及著名品牌新平台的上市。

Nintendo Switch成为游戏主机销售的驱动力,年收入达47亿美元,未计算平台游戏的销售。PlayStation 4Xbox One的销售也不错,NPD表示。

虽然数字游戏销售不断挤压零售市场,但去年的商店货架上新增了314个新游戏标题,比2016年增加了43个。“这一成果比2016年增加了16%,当时零售市场上出现了271款新游戏。比2015年的230个标题增长了36%,” NPD Group的分析师马特·皮斯卡泰拉(Matt Piscatella)补充道。

过去一年中,竞速模拟器这一类型的游戏增长最为显著。竞速游戏的销售比2016年增长了68%。这一增长得益于Forza Motorsport 7F1 2018Dirt 4等大型竞速系列的发行。

同时,射击游戏则产生了最高的收入。

NPD的报告是基于与公司合作伙伴提供的数字和实体销售数据编制的。

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来源Venture Beat

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