俄罗斯MMO游戏市场的营业额连续四个月增长

从三月到六月,俄罗斯的桌面MMO项目的收入持续增长。尽管如此,动态波动较大。六月的营业额仅增长了1%。

这一消息是由支付服务公司WebMoney TransferPayMaster向App2Top.ru透露的。他们首先指出,平均消费额较今年五月增长了近20%,达到了1186卢布。这比去年同期增长了57%。

“与去年的情况相反,去年五月的高额消费后,这一指标显著下降。最忠诚的玩家在2017年花费了更多的资源在游戏上,这可能是因为我们国家欧洲部分的夏季异常寒冷的影响。传统的夏季户外活动的重点暂时转向了家庭娱乐,”一位公司代表在与App2Top.ru的对话中指出。

尽管平均消费额上升,但六月份市场增速相较于五月下降(1%对比5%)。去年情况则不同。动态达到了15%。

“去年玩家的活动频率较高,但每次的消费较少,这导致营业额增长了15%。而现在,平均消费额的增长并未反映在总支出上,”他们向我们表示。

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