GameMaker Studio改变了货币化方式,现在变得更简单了

YoYo Games 开始修改 游戏引擎 GameMaker Studio 2 的支付选项。现在更容易理解了。

GameMaker 的货币化——以 рубль 计价明显更便宜

从今天起,开发者正式拥有两个商业选项,而不是三个:

  • Indie,允许导出桌面、移动设备、网络或 UMP 的构建。每月费用为 $9.99 或每年 $99.99;
  • Enterprise,允许为所有游戏控制台编译构建。费用为每月 $79.99 或每年 $799.99。

之前是怎样的呢?

回答这个问题并不简单,因为游戏引擎的货币化变动频繁。例如,最近它有三个订阅选项,而在此之前还有机会 购买 PC 版本的永久许可证,或者获得 Xbox/PlayStation 的双重年度许可证订阅。

现在变得简单了。所有的价格开始遵循统一的逻辑。

需要提醒的是,这已经是关于 GameMaker Studio 货币化的第二个公告。今年七月,开发公司 宣布 该引擎现在有一个免费的版本,没有使用时间和功能的限制(可以做任何事情,只是不能导出构建)。之前只有一个限制为一个月的试用版。

货币化的变化首先与 YoYo Games 新所有者的出现有关。今年一月,GameMaker 的作者 Opera 公司收购。

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