Godot引擎获得了来自俄罗斯工作室Kefir的12万美元资助

本土Kefir决定支持开源引擎Godot Engine。开发者为其所有者提供了12万美元的赠款。

有关投资的消息由引擎作者发布。他们表示,所获得的资金将用于Godot的发展。具体来说,他们计划招聘更多的专业人员加入团队,并续签现有员工的合同。

Kefir与Godot早有合作。尽管他们的游戏是使用其他引擎制作的,但开发者利用Godot创建内部原型。Kefir并不排除未来将更积极地利用该引擎的可能性。

非常感谢Godot在游戏开发方面作出的巨大贡献。我们很荣幸能够在这一伟大的事业中提供一点帮助。我们始终准备支持强大、酷炫和独特的游戏及团队,无论它们的游戏平台、工具和开发阶段如何。

阿廖沙·斯大林

Kefir商务发展主管

Godot是一个跨平台的游戏引擎,可以用于创建二维和三维图形。它以自由的MIT许可证发布(允许在闭源软件中使用代码,条件是该软件中也须包含许可证文本)。

Kefir是一家总部位于伏尔加格勒和圣彼得堡的开发工作室。它因发布游戏《末日生存》、《阴灵》、《监狱》、《地铁2033》和《在战壕中》而获得了广泛的知名度。

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