Unity的季度收入在首次公开募股后增长至2.008亿美元,比去年增长了53%
Unity Technologies首次作为上市公司发布了季度营收报告。2020年第三季度,公司营收猛增53%,达到了令人印象深刻的2.008亿美元。
季度主要业绩
- 在7月至9月期间,Unity创造了2.008亿美元的收益。相比之下,在2019年第三季度,Unity的营收为1.309亿美元。
- 大部分营收来源于与出版商的合同以及云服务。这两项贡献了Unity总收入的60%——1.2亿美元。订阅和开发者服务则占据了31%的营收——6300万美元。合作协议及“其他”部分占9%——1800万美元。
- 然而,运营利润却出现了下滑。亏损超过了营收的70%——1.417亿美元。Unity表示,这一结果是由于IPO组织费用和向慈善基金会捐赠的75万股股票造成的。
- 相反,Unity的客户数量有所增加,过去12个月内带来了超过10万美元的客户在第三季度末已达到739个。比第二季度末增加了23个。
- 在7月至9月期间,Unity引擎的每月活跃终端用户达到25亿。不过,开发者并没有提供上个季度或2019年的数据。
- 在过去三个月中,基于Unity引擎的应用程序下载次数达到了50亿次。
近期计划
- Unity预计第四季度的净营收不会低于当前水平。开发者计划赚取2亿至2.04亿美元。这大约比2019年10月至12月的业绩增长27%至29%。
- 根据公司的预测,2020财年的总营收将达到7.52亿至7.56亿美元。与去年相比增长接近40%。
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