Adobe从Facebook收购了一个用于虚拟现实的3D建模工具
Adobe 收购了 VR 应用程序 Oculus Medium。这是该公司创建新一代 3D 工具的一步。
Oculus Medium 是一款用于在虚拟现实中创建三维艺术作品和纹理的程序。它是由 Facebook 在三年前发布的。该应用程序适用于 Oculus Rift,并支持 Oculus Touch 控制器的追踪系统。
此次收购是 Adobe 在增强现实和 3D 艺术领域投资计划的一部分。今年初,该公司收购了创建 Substance 工具集的 Allegorithmic。一些 Oculus Medium 的开发人员将加入这个团队。Oculus Medium 将补充 Substance 的工具集,UploadVR 报道说。
开发者们将共同开始创建新一代 3D 工具,这些工具对游戏开发者也是非常有用的。
目前,Oculus Medium 对 Oculus 头显的用户仍然是免费的。不过,这种情况可能会在 2020 年发生变化,当时 Adobe 将为该软件提供更多功能和改进。
值得一提的是,不仅仅是 Adobe 想要发展增强现实和虚拟现实技术。比如说,Apple 也在这方面有所行动。最近,它收购了一家专注于游戏 AR/VR 技术的工作室。
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