Unity收购了流纹理技术的创造者Graphine

在2019年GDC上,Unity公司宣布收购比利时的Graphine — 一家开发图形软件和实时纹理可视化工具的公司。Graphine的交易金额及其他细节未公开。

Graphine创建了支持Unity和Unreal Engine游戏引擎的Granite SDK。这个工具包允许使用超高分辨率的纹理,并且可以优化游戏加载时间。Granite SDK还能够通过压缩纹理来减少游戏所占用的内存空间。

Pocket Gamer报道,该SDK可用于开发PS4、Xbox One、PC、Mac、Android和Linux平台的游戏。正是它被用于Funcom开发的开放世界游戏《Conan Exiles》。三年前,Wargaming也获得了Granite SDK的许可。

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