06.09.2018

约翰·里奇泰洛:“一半的游戏都是用Unity制作的”

Unity的首席执行官认为,公司的游戏引擎如今不仅在移动开发者中受欢迎。他表示,所有平台上有一半的游戏项目都是基于Unity开发的。

这在约翰的TechCrunch Disrupt IT活动中的演讲中提到,该活动本周在旧金山举行。他表示,基于Unity的产品比例在不同平台间确实有所不同,但总体上,这一比例达到了50%。

“超过一半的移动游戏都是使用Unity开发的。大约60-70%,具体取决于设备,所有为VR和AR开发的内容也是如此。针对任天堂平台的游戏,超过一半是基于Unity开发的。针对Xbox和Sony的项目,略少于一半同样使用我们的引擎。所有这些加起来,甚至超过了所有游戏的一半,”里奇特洛保证说。

约翰指出,成功的主要原因是工具对开发者的友好性和货币化。值得提醒的是,游戏公司在使用Unity时,不需要支付销售额的百分比,他们只需为每一个使用Unity的员工支付订阅费用。

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来源: TechCrunch

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