Unity的开发者公开了引擎的源代码供大家参考(更新)
Unity Technologies在GitHub上发布了Unity及其编辑器的C#源代码的头文件。公司分享这些信息是为了帮助游戏开发者更好地理解游戏引擎的结构和功能。
这次发布的主要是接口部分,能够帮助开发者更好地理解引擎的工作原理,而不是真正的代码。
公司强调,Unity并未将其引擎转变为开源项目。发布的资源可以阅读,但不可修改。
Unity Technologies承诺在每次发布新版本的Unity后,都会更新GitHub上的引擎仓库,以便开发者能够跟踪工具包内部软件组成部分的变化。
编辑部评论:最初,我们错误地表述为涉及整体C#源代码。事实并非如此。
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来源: Gamasutra