Unity游戏在移植到Switch时遇到了问题
Playtonic工作室宣布他们的动作平台游戏《Yooka-Laylee》在任天堂Switch上的发售推迟。开发者解释称这是由于Unity引擎的问题。
Playtonic保证他们几乎解决了这个问题,并请求粉丝再等一等。作为证明,工作室还发布了一段在Switch上运行的游戏视频。
“我们遇到了技术困难,并在等待Unity 5.6的发布,以便解决这些问题。当Unity 5.6发布时,又出现了新的问题,我们必须在将游戏交给任天堂并确定最终发布日期之前解决这些问题。感谢您的耐心!”消息中提到。
Playtonic承诺将在今年年底之前在任天堂Switch上发布《Yooka-Laylee》。
最初,Playtonic计划在任天堂Wii U上发布《Yooka-Laylee》,但后来转向了Switch。
据了解,角色扮演游戏《Battle Chasers: Nightwar》的开发团队Airship Syndicate也面临着类似的移植问题。
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来源: Games Industry