13.07.2017

在日本开发一款手机游戏的费用从350万美元起

日本的移动游戏开发者 花费 从350万美元到900万美元来制作一款游戏。这些费用不包括市场营销和其他开支。

分析网站Kantan Games提供了三家大型日本移动游戏开发公司的单个标题开发成本的公开数据。

根据报告,DeNA(与任天堂共同开发了《超级马里奥跑》和《火焰纹章英雄》)在制作一款游戏时大约花费450万美元。

开发《现代战争》和《龙之灵》的GREE公司,每款游戏的制作成本介于450万美元到900万美元之间。

GREE社交游戏部副总裁荒木英治(Eiji Araki)补充说,未来开发成本只会增加,即使工作室计划在现成引擎和其他项目内容上节省开支。

最节省成本的开发商是Ateam,这是一家开发移动角色扮演游戏《统一联盟》和《女武神连结》的公司。根据他们的报告,该工作室的开发成本约为350万美元。

Ateam的首席执行官林隆夫(Takao Hayashi)指出,随着游戏进入国际市场,其成本会增加几倍,接近900万美元。

研究的作者塞尔坎·托托(Serkan Toto)认为,开发成本的增长是由于移动设备性能的不断提升,使得可以引入先进的3D图形以及用户需求的增加。

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来源: Kantan Games

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