《战争机器》和《法律突破》的作者将撰写关于自身工作室崩溃的回忆录
游戏设计师克利夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)承诺将在他目前正在撰写的自传中,讲述他创办的Boss Key Production工作室的失败故事。关于这一点,这位《战争机器》系列游戏的创造者在推特上写道。
布莱辛斯基表示,Boss Key的失败给他带来了深刻的伤害。
自从Boss Key崩溃以来,我没有接受任何采访,因为我需要用自己的话在我的书中讲述这个故事。
今天做到了。感觉不错,就像我生命中的那个章节终于结束了。❤️? pic.twitter.com/T9MYzra7Sy
— 克利夫·布莱辛斯基 (@therealcliffyb) 2018年8月17日
“我很难谈论这个。比我经历侄子的去世和第一次婚姻的破裂更难,”——这是克利夫在推特上发布的“Boss Key”章节的开头几句话。
他还表示,他没有回答记者的问题,也没有公开评论工作室的关闭,以便能全面整理和讲述这个故事。
LawBreakers是克利夫·布莱辛斯基于2014年创立的。工作室的第一个项目是2017年上线的英雄在线射击游戏《LawBreakers》。该游戏获得了不错的媒体评价,但未能吸引足够的玩家,目前正准备关闭,尽管其服务器仍然处于活动状态。
公司原本希望通过今年春季在Steam上推出的免费游戏《Radical Heights》来扭转局面。然而,该产品过于粗糙,未能在在线战斗游戏市场上占据任何显著位置,而那时市场上已经被PUBG和Fortnite等巨头所主导。在连续两次失败之后,布莱辛斯基宣布解散Boss Key Production,并暂时退出游戏开发行业。
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来源: Games Industry