02.02.2018

比赛:在布拉格的白夜节将举行一场关于UX/UI的圆桌讨论,提问并获得门票

2月13日至14日,在捷克首都将举行白夜游戏开发会议。第一天将举行关于游戏用户体验和界面的圆桌会议。App2Top.ru编辑部邀请参与者为圆桌会议准备问题。最佳提问者将获得一张高级票。

在会议上,来自成功外国公司的专家将讨论现代游戏的用户体验(UX)和用户界面(UI)的特点。其中包括:SYBO、Obsidian Entertainment、Remedy Entertainment和TinyBuild。

娜塔莉亚·列布罗娃

来自SYBO的娜塔莉亚·列布罗娃是下载量最多的手机游戏《地铁 surfers》的开发者。她在2016年搬到哥本哈根之前,创建了Game Insight的战术游戏X-mercs的界面风格,并在圣彼得堡的Wargaming子公司工作了两年。

基兰·科茨

制作《永恒之柱》的基兰·科茨(Kylan Coats)将代表Obsidian Entertainment出席,目前他正负责一个尚未公布的项目的UI。他参与了《装甲战争》的界面设计,此前则负责浏览器游戏D&D: Heroes of Neverwinter的所有窗口和菜单。

里霍·克罗尔

里霍·克罗尔(Riho Kroll)目前在雷媒(Remedy)工作,该公司因《马克斯·佩恩》、《艾伦·维克》和《量子破碎》而闻名。他在五年前进入芬兰公司,在加入前,他在Crytek工作了五年,其中四年专注于VR界面的创建。他负责的UI在《Games Robinson》和《The Climb》中得以实现(见新闻封面)。

安德烈·波多普里戈拉

圆桌会议将由TinyBuild的制片人安德烈·波多普里戈拉主持,TinyBuild是独立游戏发布的先驱之一。此前,安德烈长期担任他创建的A-steroids工作室的负责人,该工作室曾参与国内漫画出版社Bubble Comics的战斗游戏的开发。

参与者将讨论主题,包括在界面工作中的初步步骤、调试和构建UX/UI流程中的问题、将设计以用户为中心的理念融入公司文化,以及分享解决各种问题的经验。

请在发布下方留下您的问题和主题。

最佳提问者将获得一张前往<а href="http://wnconf.com/" target="_blank">白夜会议的票,该会议将于2月13日至14日在捷克首都举行。

我们将在2月7日星期三19:00后公布获奖者。

评论
写评论...
Related news