Newzoo:到年底,日本游戏市场将达到221亿美元
日本游戏市场是全球第三大市场。在最新的报告中,分析公司 Newzoo 报道 了目前日本的玩家数量、他们偏好的游戏类型以及在2021年的消费情况。
最终幻想VII重制版
关键数据:
- 日本有7560万游戏玩家。根据Newzoo的预测,到年底,他们将在视频游戏上花费221亿美元。分析师没有将这一数字与去年相比,因此市场动态不明。但值得注意的是,2019年日本玩家的消费约为192亿美元,比现在少了13%;
- 移动游戏是该国最大的游戏平台,既是按收入规模也是按玩家数量。紧随其后的是游戏主机和PC;
- 在游戏主机方面,Nintendo Switch无疑是绝对领头羊。截至11月21日,日本已售出超过2200万台Switch设备。这大约是全球售出的任天堂主机的五分之一;
- 日本玩家对Switch的热情影响了他们偏好的游戏类型。例如,当地的主机玩家比其他国家的玩家更少玩射击游戏。过去六个月,日本只有23%的主机玩家玩过射击游戏(而全球这个数字是31%)。分析师认为,这与Switch上该类型的知名游戏数量远远少于PlayStation和Xbox有关;
过去六个月最受欢迎的主机游戏类型
- 日本玩家最喜欢的类型是角色扮演游戏(RPG)。该类型在所有平台上都是领先的。在主机上,有46%的玩家选择RPG,在移动端为36%,在PC上为32%;
- 对RPG的偏爱在一定程度上有历史渊源。值得一提的是,日本创造了许多经典的游戏系列,如 最终幻想、勇者斗恶龙 和 口袋妖怪;
- 模拟类游戏同样跻身所有平台最受欢迎的三大类游戏之中;
不同平台上各类游戏的玩家数量排名前3
- 大多数日本玩家认为奇幻类是最有趣的游戏背景。然而,整体而言,有25%的本地玩家并不在意游戏的背景设定;
- 此外,37%的玩家对游戏的艺术风格也不太在意。但仍有38%的日本玩家更倾向于选择动漫风格的游戏;
- 在日本,单人模式的需求远大于多人模式。这一点在所有平台上都成立。在游戏主机和PC上,45%的玩家偶尔会玩多人游戏,而在移动平台上这个比例更低,仅为31%。同时,74%的移动游戏玩家、70%的主机玩家和65%的PC玩家会玩单人游戏;
不同平台上单人游戏和多人游戏玩家的比例
- 然而,某些多人游戏在日本仍然非常受欢迎。例如,Apex Legends。这款游戏在日本PlayStation、Xbox和Steam的MAU排名中经常位居第一;
- 分析师还预测,未来日本的多人游戏的受欢迎程度可能会提升。这与日本对Xbox游戏机的兴趣增长有关,Xbox上有大量的此类游戏可供选择;
- 一半的日本玩家玩游戏是为了放松(相比之下,全球这样的玩家比例为63%)。另一个常见原因是消磨时间(日本为49%,全球为55%)。最后一个原因是希望沉浸在故事中(日本为45%,全球为38%)。