GameRefinery:90%的顶级移动游戏都有季节性活动,42%有合作活动
发布了 新的报告,来自 GameRefinery。根据报告,在美国最畅销的100款移动游戏中,有90款进行了与季节相关的活动。此外,公司的分析师还提到,与大型品牌和其他游戏品牌合作举办的活动数量正在增长。
季节性活动
通常,最受欢迎和盈利的季节性活动“关联”于大型节日。在美国,这些节日包括新年、农历新年、情人节、复活节、万圣节和圣诞节。
纯地方的节日也对地区游戏的收入产生重大影响。例如,针对中国的清明节和日本的樱花节的活动,能够创造可观的收入。
此外,分析师指出,与小型节日(如圣帕特里克节或啤酒节)相关的活动同样对游戏的接受度有积极影响。然而,GameRefinery并未透露这些活动对游戏指标的具体影响有多大。
通常,活动除了更改图标外,主要分为三种类型:
- 游戏内界面的变化;
- 游戏中出现季节性优惠(例如,商店中的主题皮肤);
- 主题游戏内容/任务/奖励。
常常会同时采用三种方式。
至于主题游戏内容,在移动游戏中,它不仅可以提供额外的关卡/地图,还可以引入全新的机制。例如,在原神中,为了庆祝去年的农历新年,游戏中增加了一种类似塔防的机制。
活动合作
截至2021年10月,在100款最畅销的美国游戏中,有42款出现了与其他品牌共同进行的活动。在过去几年中,顶级游戏中的合作数量稳定增长(尽管没有像2017年那样的爆炸性增长)。但是在前100名之外,美国市场只有10%的游戏会选择这种方式。
在亚洲,这种做法更为普遍。在中国,51%的最畅销游戏(和15%的非前100名游戏)采取了这种策略,而在日本,62%的热门游戏(和28%的非畅销百强游戏)也如此。
人们认为,这些活动不仅能有效推动再次吸引玩家,还可以为游戏带来新的忠实于品牌的受众(无论是来自其他游戏还是与游戏无关的品牌),与这些品牌举行的游戏内事件相结合。
在合作中,通常会在游戏中引入与品牌相关的收藏内容。这些内容可以是单纯的外观(皮肤、头像、表情符号等),也可以是直接影响游戏的内容(角色、武器、各种物品)。
作为一个成功的例子,GameRefinery提到了Mobile Legends与变形金刚的合作。在游戏中出现了可以将MOBA角色转变为动画特许经营英雄的皮肤。这些皮肤只能通过在活动中进行的抽卡获得。这次活动创造了游戏历史上最高的日收入。
完整研究报告可在 这里 查看。