Niko Partners将2021年中国游戏市场的收入预测下调至469.8亿美元,原预测为475.2亿美元

时隔 20 年,分析公司 Niko Partners 下调了对中国游戏市场的预测。根据最新数据,到 2021 年底,中国的主机、移动和 PC 市场的总收入将达到 469.8 亿美元,比最初预期减少了 5.4 亿美元。

分析师 所解释,他们不得不调整预测,主要是由于中国政府对视频游戏的监管愈发严格。例如,在九月份,当地青少年 被禁止每周玩游戏超过三小时。而在过去四个月中,没有任何新的在线游戏能够获得在中国发布的许可(不过 预计,许可发放的过程将在不久的将来恢复)。

此外,Niko Partners 提到,中国的游戏市场尚未完全从 COVID-19 大流行的影响中恢复过来。特别是,去年全国范围内的网吧大规模关闭。现在它们又重新开业,但速度不够快。

Niko Partners 在更新的预测中还指出:

  • 2021 年的收入仍将主要来自移动游戏。其收入将达到 323 亿美元,同比增长 10.5%。之前预计增幅为 11.9%;
  • PC 领域的收入将达到 136 亿美元,同比下降 2.1%。此前,分析师预测下降幅度为 1.2%;
  • 而对主机市场的预测没有改变。与之前一样,他们 预测年末的收入为 21.9 亿美元(包括合法和灰色产品的销售)。Niko Partners 解释称,由于主机在中国游戏市场中所占份额相对较小,因此政策的变化对该领域的影响较小;
  • 2020 年,中国的玩家人数超过 7 亿,但现在 Niko Partners 认为这个数字会减少。由于实施了对未成年人的游戏时间限制,一部分青少年可能会停止游戏。

正如 丹尼尔·阿赫迈德(Daniel Ahmad) 所总结的,近期中国的游戏市场不会受到太大影响。但政府的最新举措可能会对市场的长期增长产生影响。例如,中国游戏公司可能开始更加关注海外市场,因为相对于中国市场,它们在国外的游戏收入增长更快。

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