Sensor Tower:在第三季度,韩国用户在手机游戏上的支出接近15亿美元

根据分析公司 Sensor Tower 的数据,在第三季度,韩国用户在移动游戏上的支出近 达到了15亿美元。而大部分收入来自于 Google Play。最畅销的游戏是 MMORPG Odin: Valhalla Rising

Odin: Valhalla Rising

关键数据

  • 韩国移动游戏市场的总收入为14.7亿美元,同比增长5%。
  • 与其他大多数地区不同,80.3%的收入来自于 Google Play。移动游戏在 App Store 的支出仅占19.7%。
  • 移动游戏的下载量达到1.39亿,比去年第三季度减少了16%。Google Play 和 App Store 的市场份额分别为80.6%和19.4%。
  • 最畅销的游戏类型是移动 RPG,占总收入的66%。来自该类别的八款游戏进入了最畅销游戏的前10名。
  • Kakao Games发行的Odin: Valhalla Rising在第三季度的收入为2.3亿美元,占前10款最畅销游戏总收入的54%。它在下载量上排名第四。
  • 在最畅销的游戏前10名中,有四款来自中国开发者。其中 原神排名第一,本季度收入为4500万美元。其次是 奇迹之剑王国崛起云上城之歌
  • 在100款最畅销游戏中,35款是中国项目,总收入为2.8亿美元,占韩国移动游戏市场总收入的24%。
  • 下载量排名第一的是 宝可梦大集结,达到150万次安装。接下来是 玩具交易脑筋急转弯
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