中国政府的行动如何影响游戏市场并封闭开发者的漏洞
分析师 丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)讲述了中国当局最近的举措如何影响当地的游戏产业。由于对行业的监管力度加大,开发者将更难以规避现有的限制,而政府也打算封堵最后的漏洞。
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背景简述
在过去几个月里,中国对视频游戏实施了一系列更严格的规则和法律。具体而言,包括对 青少年游戏时间的限制、对在美国进行 IPO 的 禁令以及对 颁发许可证的减缓。此外,超过 200 家如 腾讯 和 网易签署了 自我监管行业的协议。
这些事件引发了对行业可能出现负面后果的担忧。例如,一些专家 开始讨论“灰色”市场的缩减以及对在线商店如 Steam 和 Epic Games Store 的威胁。此外,在中国, 出现了 一个可以举报不遵守年龄限制的公司的网站。
阿赫马德的观点
为了更好地理解最近事件的背景,资深分析师 Niko Partners 简要回顾了中国游戏产业的监管历史。
主要改革集中在2018年和2019年。在这段时间内,国家出现了一个新的、复杂的游戏许可证申请流程,并制定了防止青少年游戏成瘾的首批规范。此外,政府在2018年冻结了九个月的许可证发放。
因此,近期当局的行为并不能被称为意外。只是在如今,中国决定强制公司严格遵守已采取的措施,并确保它们在现行法律的框架内运作。
自去年以来,积极的行动已经开始。当时,当地政府 迫使 苹果 从 App Store 中删除了近 50,000 款未获得政府相应批准的游戏。同时,监管机构撤销了所有含有非法内容的作品的许可证,并对未经许可发布项目的开发者处以罚款。
阿赫马德指出,现在有关部门对游戏公司的压力加大。在此之前,它们能够在不承担重大损失的情况下违反某些要求,但现在开发者必须承担更多责任,并更严格地遵守法律。
根据阿赫马德的观点,单单是限制游戏时间就可能对青少年产生负面影响,甚至对整个中国游戏产业造成冲击:
- 电子竞技选手的最低年龄可能从 16 岁提高到 18 岁;
- 实名制的身份验证系统将推广到所有平台,包括游戏主机;
- 租赁游戏账户的平台已经开始封锁未成年人用户的访问;
- 大多数游戏将采用面部识别系统作为强制验证;
- 未成年玩家的数量(目前约为1.1亿) 将开始减少,这将导致潜在受众的缺失。
与此同时,与盗版游戏市场相关的威胁也是相当严重的。目前,中国玩家仍然可以通过国际版 Steam 购买游戏来规避限制,或在相关平台观看游戏直播。如果国外商店被阻止,用户可能会失去这一机会,这也会对成年付费用户造成影响。
这一切表明,中国当局正努力封堵现行法律中的所有漏洞。然而,这些决策对游戏产业的影响尚需进一步评估。