Newzoo:到年底,移动游戏市场将超过900亿美元
分析公司 Newzoo 和 Apptopia 准备了一份报告,关于移动游戏市场。他们计算出,到年底,市场收入将首次超过900亿美元,其中超过一半的收入来自 Android 商店。尽管如此,市场细分将面临一系列问题。
主要数据
- 2021年的移动游戏市场将收入907亿美元,比去年增长4.4%。这一细分领域将继续增长。预计到2024年底,其收入将达到1164亿美元。
- 中国将成为移动收入的领先者——其市场总收入将占34.5%(313亿美元)。美国将获得第二的位置——占16.2%或147亿美元。日本将位列第三——占13.6%或124亿美元。
- 在应用商店方面,App Store 将带来市场收入的45.3%(411亿美元)。而Android应用商店将贡献54.6%(496亿美元),其中282亿美元来自 Google Play。
- 这一次,Newzoo和Apptopia没有指出全球有多少移动游戏玩家。相反,他们表示,到2021年底,全球将有39亿人活跃使用智能手机,年增长率为6.1%。超过一半的受众(56%)将来自亚太地区。
将影响移动领域的事件
- Epic Games与Apple的法院裁决。 回顾一下,法院 裁定,Apple有义务允许开发者在应用中添加其他支付方式的链接。尽管这一裁决仅适用于美国,分析师认为,Apple将被迫重新设计其全球生态系统,这样就不必在各国法规之间“平衡”。因此,开发者将能够节省商店佣金,尽管他们依然需要在营销上投入大量资金,以说服游戏玩家在游戏网站而不是应用内购买。此外,他们还需要创建和维持可靠的支付系统。目前,这种可能性仅存在于大型企业中,分析师指出。
- iOS隐私政策的变更。 在四月份,Apple实际上 禁止 在其平台上使用广告标识符 IDFA。因此,开发者必须征得用户授权才能收集其个人信息。为了保持数据收集的能力,开发者不得不使用尽可能多的广告网络。此外,在这一变化的背景下,许多游戏开始采用混合变现。这一切也影响了市场的收入。
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