19.08.2021

Sensor Tower:6月份玩家在《Clash Royale》中花费超过4200万美元

分析师Sensor Tower透露了Clash Royale的新成就。在六月,这款Supercell的游戏在App StoreGoogle Play的收入达到了4250万美元。这种情况上一次发生在2019年,适逢引入战斗通行证系统之后。

正如门户网站Pocket Gamer所指出的,用户支出的增长可能与Clash Royale中出现的新内容有关。

在三月份,开发者为游戏新增了“魔法物品”——这些资源可以用来提升或获取额外的游戏内物品。例如,传奇级的王牌卡可以提升任何其他相同稀有度的卡,而传奇卡书则能把用户需要的所有卡牌添加到他们的卡组中,以便升级到下一个级别。

随着玩家支出的增加,Clash Royale在六月的下载量也有所上升。该游戏在一个月内达到了550万次安装,这是自2020年九月以来的最佳表现。

需要特别指出的是,在二月份,Supercell表示,他们对去年Clash Royale的业绩不满意。开发者指出,公司几乎没有为游戏推出更新,也没有举办定期活动。Supercell打算在2021年解决这个问题。

如今,Clash Royale是公司四个项目之一,已赚取超十亿美元。目前,它的总收入已达到33亿美元。

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