研究:许多中国顶级iOS游戏“规避”盲盒中奖概率披露法
中国当局要求开发者说明从 loot box 中掉落物品的概率。但事实证明,并非所有游戏开发者都完全遵守这一要求。在一些开发者努力隐藏信息的同时,另一些则完全无视法律。
中国的一组研究人员 得出了这个结论,他们分析了该国100款最畅销的 iOS 游戏。
根据报告,91款 iOS 游戏使用了 loot box。其中,23%的游戏仅在应用内提供掉落概率,39%的游戏仅在项目网站上提供,而34%的游戏则两者都提供。同时,有4%的游戏根本没有标明掉落概率。
研究人员指出,在中国前100名的 iOS 游戏中,只有五款游戏会自动显示 loot box 中可能掉落珍贵物品的概率。例如,有52款游戏在新闻推送中提及这一信息,但由于与其他消息一起发布,玩家可能会错过相关信息。
还有一些更复杂的操作:
“有一款游戏要求用户进入设置,联系客户支持,然后用英语询问聊天机器人有关概率的信息。” 研究人员举了这个例子。“另一款游戏则要求用户点击多个超链接,访问多个页面,进行长时间滚动,才会显示 loot box 的概率。”
然而,不能说所有这些游戏(除了那4%未标明概率的游戏)都真的违反了法律。
研究人员表示,中国的 loot box 法律给予开发者过多的自由。形式上,它并没有禁止开发者仅在一个地方(游戏或网站)发布概率信息,也没有说明玩家应该多容易找到这些信息。但研究人员认为,开发者仍然违背了法律的“精神”。
他们认为,如果法律的规定更为明确,效果会更好。研究人员建议引入统一的概率披露标准。例如,信息应该自动显示在出售 loot box 的地方。
值得注意的是,从2021年12月1日起,类似的规定将在韩国生效。但那里的这一规定是由 游戏产业协会(K-Games) 而非当局 通过的。