14.04.2021

2020年,意大利的游戏市场增长至创纪录的22亿欧元,但该国的玩家数量却有所减少

另一个游戏市场的营业额刷新了历史最高纪录。这一次谈论的是意大利。去年,当地玩家首次在游戏上花费超过20亿欧元。然而,玩游戏的意大利人数略有下降,降至1670万人(在2019年时为1700万)。


详细报告由贸易组织 IIDEA 准备,基于来自GSD, GameTrackApp Annie 的数据。

收入来源

  • 在2020年,意大利人在视频游戏上的支出同比增长21.9%,达到了21.8亿欧元;
  • 玩家在游戏及其他软件上的支出最大。仅这一市场份额就达到了17.8亿欧元(占总营业额的82%)。值得注意的是,年增幅为24.8%;
  • 最受欢迎的是主机和PC游戏的数字版本,带来了7.99亿欧元。这比2019年增长32.7%;
  • 而在游戏中,移动应用的增长最为显著,意大利人花费了7.01亿欧元,同比增加33.5%;
  • 与2019年相比,实体游戏的销售减少了6%,降至2.84亿欧元;
  • 除了游戏,意大利的另一个重要收入来源是设备的销售。设备销售额约为3.95亿欧元(增长10.3%)。其中,游戏机的销售占据了大部分,达到2.75亿欧元。其余1.2亿欧元来自于配件和混合设备;
  • 值得一提的是,去年意大利售出了884,100台游戏机。这比2019年少了66,700台。超过一半的售出游戏机为新一代主机,共售出518,800台。但值得注意的是,IIDEA在统计新一代主机的销售数据时也包括了Nintendo Switch的销量,而上一代主机在当地玩家中并不那么受欢迎——他们购入的PS4, Xbox OneWii数量为300,600台。

受众

  • 尽管意大利玩家人数减少到1670万,但整体受众“基本保持不变”。总的来说,在2020年游戏的参与者占意大利6-64岁人口的38%。在2019年,这一比例仅多出1%;
  • 在意大利,大多数视频游戏爱好者是男性。男性玩家有940万人,而女性玩家有730万人;
  • 在该国,最活跃的玩家群体是15-24岁的人群(400万人)。其次是45-64岁(380万人)和25-34岁(300万人)的玩家,35-44岁(240万人)、6-10岁(180万人)以及11-14岁(170万人)的年轻玩家;
  • 大多数意大利人更喜欢在智能手机上玩游戏。去年,有1070万人在手机上玩游戏——540万人是男性,530万人是女性。他们中相当一部分使用的是Android设备——850万人;
  • 此外,意大利还有720万PC玩家。其中450万人是男性,270万人是女性;
  • 在主机上玩游戏的玩家有670万人。与PC玩家一样,其中大多数也是男性(420万人)。在2020年,超过一半的意大利主机玩家使用的是PS4和Xbox One(420万人)。还有不少意大利人选择了便携式游戏机,如3DS(190万人)。另外,170万人使用Switch,160万人使用PS3Xbox 360

游戏时间

  • 在2020年,意大利人玩游戏的频率更高。平均每周玩游戏时间为8小时,比去年多半小时。而在COVID-19疫情的第一波期间,意大利人的游戏时间更长,达到了每周8.5小时。但在年终阶段,当地玩家的游戏时间有所减少;
  • 主机玩家是最常玩游戏的,他们每周玩游戏的时间为6.9小时。其中,PS4用户的平均游戏时间为6.3小时,Switch用户为4.7小时。使用Xbox Series X|S的玩家的游戏时间为4.2小时。而使用PS5的玩家每周仅玩3.3小时。便携式主机玩家如3DS的游戏时间最低,仅为1.7小时;
  • 在移动游戏方面,意大利人在去年平均每周花费5小时,而PC游戏则为4.7小时。

2020年意大利市场销量前20的游戏*

  • 1. FIFA 21 (Electronic Arts)
  • 2. Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
  • 3. FIFA 20 (Electronic Arts)
  • 4. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
  • 5. The Last of Us Part II (Sony Interactive Entertainment)
  • 6. Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
  • 7. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
  • 8. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft)
  • 9. NBA 2K20 (2K Sports)
  • 10. Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
  • 11. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
  • 12. Minecraft: Nintendo Switch Edition (Mojang)
  • 13. Marvel’s Spider-Man (Sony Interactive Entertainment)
  • 14. Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco)
  • 15. God of War (Sony Interactive Entertainment)
  • 16. Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft)
  • 17. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Sony Interactive Entertainment)
  • 18. Ghost of Tsushima (Sony Interactive Entertainment)
  • 19. Gran Turismo Sport (Sony Interactive Entertainment)
  • 20. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)

*按销售的数字和实体版数量。分析师依据Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Eshop的数字销售数据。也有Activision Blizzard, Anuman, Bandai Namco, Capcom, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Konami, Microsoft, Milestone, Nacon, Paradox Interactive, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, THQ Nordic, UbisoftWarner Bros等游戏公司提供的数据。其余数据为估算。

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