中国视频游戏市场在第三季度的收入超过了100亿美元

中国的游戏产业仍然是世界上增长最快的行业之一。当地视频游戏市场在第三季度的营业额超过100亿美元,其中超过一半的金额来自移动游戏。

注:市场状况的信息由发布的《南华早报》South China Morning Post,报告由国家 音像和数字出版协会编制。

第三季度主要数据

  • 市场营业额为104亿美元,同比增长15.72%。虽然这一数据稍低于受疫情第一波影响的第一季度。
  • 游戏玩家人数增加了360万,总人数达到了6.61亿(不过,Niko Partners在九月份评估中国的游戏受众为7.2亿人)。
  • 目前,中国的游戏玩家人数超过了美国、日本、德国、法国和英国的人口总和。
  • 几乎三分之二的收入来自移动领域——77.4亿美元。
  • 由于新开的网吧,PC游戏的收入增长了3.6%,达到了21.8亿美元。
  • 中国开发的游戏在外国市场的收入份额也在增加。当地游戏在国外市场的季度收入达到了38.7亿美元。
  • 外资开发者在中国出版游戏的许可问题仍然是主要挑战——根据报告,今年只有55个海外标题获得了许可证。

中国游戏市场季度收入图表(单位:亿日元)

因此,中国的游戏产业继续快速增长。尽管面临出版困难,当地公司和开发者正在增加收入。例如,Tencent第三季度的净利润增长了89%,而在线游戏的收入在三个月内增长了45%。

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